「版本更新」新功能丨军团正式上线

03/122.6 万浏览官方公告
嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(2.2.23)更新主要以增加军团功能和武将特性及修复bug等内容为主。本次更新为Steam版本。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
1、增加军团功能;
点击内政→可看到军团功能入口;
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创建军团至少需要势力中有2座及以上的主城;
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方针说明:
【均衡发展】以积累资源、建设城池为主,行为模式较为均衡。
【主动扩张】进攻性强,不计后果的出征扩展地盘;但会有常规的防守地盘的意识。
【稳固防御】不会向其他势力发起主动进攻,但会对进入地盘的敌人予以猛烈驱逐。
【攻陷城池】资源较充足时,会向指定城池发起进攻,目标城池被攻破后,方针自动变更为“均衡发展”。
【吞并势力】资源较充足时,会向目标势力发起进攻,目标势力灭亡后,方针自动变更为“均衡发展”。
【指定运输】会向指定城池发起运输行为,以维持目标城池的资源储量健康。
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君主官爵影响创建军团的数量,最高可同时拥有12支军团;
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在军团列览中可更改都督、修改军团名称、增加或减少军团内城池等操作;
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备注:
*军团会依照设定的方针行事。军团AI将会辅助管理军团旗下的城池、武将、建筑、经济、出征等。
*军团AI不会参与以下内容:官僚机构、人事相关、外交相关、商路、调整武将装备等。
*势力灭亡时,玩家将接管主城数最多的军团。
*君主死亡、被俘、退位时,若继任者身处军团,则继任者继任君主之位,且玩家将直接接管该军团。
2、增加新武将特性;
画饼王:担任军师时,势力内全体武将的忠诚度每回合+2,一定程度降低外交计谋的成功率;
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如有神助:释放武将技时,较大幅度提升所有依概率判定的效果的触发几率;
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福将:护主,极大幅度降低君主受到的所有伤害,并护卫其不会被俘和战死;施放武将技时,小幅提升所有依概率判定的效果的触发几率。
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小聪明:施放武将技时,有可能大幅提升所有依概率判定的效果的触发几率,但效果不稳定。
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战术精通:增加自建时可分配的技能点数。(+28)
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3、增加AI执行隶属时的提示;
4、修复异族出征兵种可能不正确的问题;
5、修复因自创地图边界存在建筑可能出现无法进入剧本的问题;
6、委托功能下线;
军团尚有不足之处,望各位主公多多包涵,我们会持续进行优化处。也真诚期待您的宝贵建议和反馈,帮助我们不断完善游戏内容。
关于更新内容就介绍到这里,欢迎大家多多体验;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都有看到;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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