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分享自创地图、武将和剧本
江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。
血色衣冠,群雄逐鹿,试看万里河山,将是谁家天下?
史实势力:从夏商周到元明清,从五胡四夷到北棒南日,尽在剧本之中。自己一个人做的,太累了,所以有所遗漏(比如西夏和农民起义军)。
虚构势力:1、嬴霸先。麾下全是无限再动玄甲军、怯薛军、法师和bt的特别武将(赵云、马超、马云禄、吕布、吕绮玲,以后用来生孩子玩),城池分布也非常有艺术感,所有宝物都给了他。自己用最好,如果
@何怀故宇
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势
精华
@海上聆音
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据!
一、技能相关
1.【鸣金·震疆】
该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。
2.技能真空期:较长
技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。
3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头]
二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
@执手与卿言
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战死的武将怎么还在城池里面
如题,太出戏了,之前击杀的武将怎么还在城池里面,一直存在,也不消失。
@User16253923
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武将间的彩蛋对话可以无视视野触发
如图,张飞上回合停在右下港口边上时口嗨了在左上草里埋伏的张郃,可惜没来得及截图[表情_喷]
@.里表情人
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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更替重要武将为神话版三国人物
将持续更新,每天至少一个人物,更新完成后将对剧本武将进行替换。
今日更新:玄甲华雄,关宁太史。
(文臣会大批量修改#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 )
@笼中雀陈平安
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