普玩的体感VS魂之觉醒
03/141661 浏览综合
游戏第一天,打到解锁每日任务,做完每日任务就退了,总体感觉:上班。

请注意右侧5类操作
扬:
1.画质,特效可以,强过魂觉(魂觉后期有些光污染)
2.还原度可以,各自的绝技还原的可以。
但是:

技能强化需要的材料....

武器是强化+这个叫啥来着

还有这个刻印,我真...
1.感觉很航海王,个别地方还不如航海王,尤其是打斗起来视角转换,很慢,手动拉也有顿挫感。这一点不如魂觉。视角偏下了
2.养成太繁琐,你看看这几个养成部分,和对应的资源获取那几种关卡,(我忘了截图)怎么忙的过来,也没找到重置回退,养错了就得花费重新养。不过有扫荡这一点还行,但是这个体力系统就无语一共200体力(后期可能会提升),一次20,
3.个人原因,玩过魂觉,BBC,觉得贵油打斗起来还是太累,很符合原著,打打小怪,攒攒能量,放大招。魂觉,BBC重技能(一个角色基本动画中的技能都有,上来就能放大);刀鸣,我觉得重技术(得弹反,闪避啥的打连招),玩起来有点累。
综上,以上仅为个人看法,如有不同,以你为准,谢谢。