看到一个很有趣的万字解析无限暖暖

03/16357 浏览综合
我试着不放出来,用自己的话简短概括。
(有需要把全文放出来的可以点赞留言[表情_捂脸哭])
问题1:用户画像落差
问题2:ui交互
问题3:社区运营短板
问题4:双端矛盾
问题5:产能(大世界缺交互)
结合我收集到的数据,其一是2月网吧热度榜,无限暖暖下降11名到50,然后是别人扒其他游戏留存数据顺便扒了暖暖的(最上面漏出了一点点可以看到尾巴是“暖”字)。
因为无限暖暖是yrh立项的,我听说一开始ue4升级到的ue5(因为隔壁也是ue4所以这么决定的)。
《无限暖暖》现在的情况我认为是叠纸技术力并不足所以选择退而求其次——把氪金项目做好,其他到及格线就行。
所以大家其实能看到漂浮能力套装,跳跃能力套装,净化套装甚至是骑车(免费但限地区——6元随时召唤——四星机车套装)
在迭代与轻微膨胀,做付费刺激。
做大世界的高技术力的好手并没有大家想象中那么多,很多厉害的效果依然在国外才是领先地位。
一口吃不成胖子的情况下,无限暖暖的定位在我眼里其实就是——大世界版《闪耀暖暖》。
只从付费收集的角度考虑,《无限暖暖》做得其实不错,除开第一个月付费设计实在不厚道以外,后面的免活和真心予你都是有诚意的。
还有个关键点在于叠画了挺多我感觉还可以的饼[表情_捂脸哭]
不过肉眼可见需要改进的地方确实有点多[表情_捂脸哭]
只能一步一步来这样子[表情_捂脸哭]
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