Steam游戏评测 No.466《如龙7》
2025/03/1814 浏览综合
改革春风吹满地,如龙七也不免俗。
在求变的时代,作为Sega老牌IP的如龙系列也不能免俗,在新作如龙七中做出了大幅度的改变。改变之一,如龙系列的男主不再由桐生一马来扮演,而是选择了新晋角色,平平无奇的春日一番。角色也一改前作主角的严谨与一丝不苟,表现得更想无厘头与搞笑。改变之二,游戏一改之前的动作游戏类型,取而代之回合制加QTE操作形式。笔者原先以为在一改游戏类型为回合制游戏势必对游戏的打击感以及参与度会大打折扣。
不过制作组似乎找到了全新的解决方法,利用手柄的震动以及即时QTE系统来增强玩家的带入感。改变之三,游戏梦幻联动了勇者斗恶龙系列作品,不管是战斗场景还是队友加入队伍的音乐,甚至是转职都时刻提醒着勇者斗恶龙对本作的启发性。改变之四,游戏一改聚焦于单男主的问题,给玩家展现了多角色的众生相,伙伴的羁绊,故事的悲欢离合更能打动玩家。改变之五,游戏的主要场景从东京搬到了横滨,经过多年的发展,咱们黑帮终于把业务拓展到横滨了(bushi。
面具底下的真实面孔,本质不变的核心部分
虽然七代游戏的主角已经和前作完全不同,且人物性格也大相径庭,但是男主内心那种善良正义,将仁义进行到底的表现还是完全符合黑帮主角的特征。除此之外,游戏和系列作一样,有着繁多趣味无穷的支线任务供玩家自由探索。游戏中设定的小游戏只会多不会少,麻将将棋卡丁车,唱歌赌博开公司,三轮各处收瓶子,滴滴打人速必达。
手残党福音,刮痧有点烦
由于游戏改为了回合制游戏,所以玩家这次终于可以单手操作游戏了,只需要点点操作,就可以释放出各种强力技能,将游戏当做一场巨长的中二热血黑帮电影来看也是极好的。不过,游戏的战斗方面还是略显拖沓,游戏中的小中大BOSS都有着不少的血量,更有甚者需要经过将近半个小时的努力才会血量见底(此处强烈要求实时存档,不然一个不慎就有可能资金对半)。很难不怀疑制作组是为了拖延时间才把BOSS血量设置到如此厚度。
总结
《如龙7 光与暗的去向》,如龙系列的全新风向标。游戏的剧情虽然老套,战斗方面略显拖沓,但是这依然无法阻止他香了起来。可玩性极高的转职系统,更助于塑造人物形象的好感度系统,精彩又不失代入感的战斗演出,最后再加上依然丰富多彩的支线任务与小游戏,都让游戏显得更加充实,在较大幅度的改动之下依然不负如龙之名。
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu






