Hazelight Studios 宣布开发新作

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近日,在 Skill Up 播客专访中,《双人成行》开发商 Hazelight Studios 的制作人约瑟夫正式透露,团队已投身新作开发,并信心满满地承诺:新作“将比《双影奇境》更令人震撼”。
新作立项并非空穴来风,而是源于《双影奇境》的耀眼成绩。自 3 月 7 日发售起,短短一周时间,该游戏销量便突破 200 万份,Steam 好评率更是高达 98%,被玩家赞誉为“2025 年度游戏最强候选”。《双影奇境》的成功,延续了 Hazelight Studios 的“三连冠”神话。此前,《双人成行》与《逃出生天》分别斩获 2300 万份与 1100 万份的累计销量佳绩,凭借独特的分屏合作玩法打破行业传统。
创始人 Josef Fares 在采访中分享,新项目已秘密筹备数月,核心创意“令人兴奋到失眠”。尽管具体题材尚未揭晓,但他着重强调,新作将一脉相承双人协作的特色,并在叙事深度与关卡设计上实现“颠覆性进化”。回顾《双影奇境》,其通过 3D/2D 视角切换、重力颠倒等创新机制,为合作游戏体验带来全新变革,而新作或将探索更为前沿的交互形式。
要知道Hazelight Studios 以不足百人的团队规模,凭借小众赛道精品化策略,持续创造佳绩。此次新作能否再次改写合作游戏的历史?
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