武器属性没特色,希望改改

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这游戏武器为了平衡,在同种类上,属性几乎都差不了多少,这让不同武器之间缺少了特色,让枪械可玩性大大降低了,不同枪械应该有不同的特色,这样才有更好的可玩性,比如同种类型下,可以分为打的远的打的准的,打的快的,反应快的,等………
还有,摸金,这种游戏的可玩性,倾向应该是相对现实的,无装备保护状态下,任何枪打头应该都是一枪死,武器现实原有特色也应该保存,比如伤害,射程,
现在现在状态是,几乎所有连狙打头,只要对方带了头盔,哪怕是最低的,打头都一枪死不了,
还有,除了非特殊技能人物,三角洲,常态无技能跑得太快,耐力条太长,地图隔板太多,很多地方都上不去,摸金游戏本来就是,猥琐发育,谁猛谁死,结果大地图硬生生被限制成了巷战!至高点几乎被封绝,狙击手类玩家被限制的死死的,
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