感觉游戏在未来将会对续航提出更高的要求
03/20551 浏览综合
目前感觉,游戏数值高的武器已经出了一些了,明年可能会出数值与机制更高更强的武器,或许随着高数值武器的普及,续航与耐久的问题日益突出,玩家在不久的将来对续航方面的需求将会更加突出。
武士刀一系列里面,在我心目中最成功当属碳刀,很均衡,优秀的续航,优秀的输出,除了爆发一般没有什么明显的短板,在游戏的目前除了变异丧尸之外,面对普通的丧尸,刨去战斗时间碳刀基本上都可以解决,省去了手动换刀的烦恼,再加上今年的耐磨刀配,刀数达到了400。
极开拥有优秀的爆发,短板无疑就是续航,虽然我也很喜欢,但在将来随着活动武器的进一步融入游戏以及熟练度的开放虽然极开用有远超活动武器的血修,高玩也势必会在权衡之后渐渐的将极开扔到游戏的潮流中,选取续航更强输出类同的武器,今年的唐刀已经是一个明显的信号了,熟练度的开放,唐刀终究会活跃于战场,极开请求官方加强一下续航,加到100刀,从此重走极开无敌路,无需再借它人刀,现在的极开续航问题日益突出,耐磨拉满70刀已是极开极限,我出去一趟带12把极开,六把碳刀,蛇包几乎都满了
不开刃系列,不开刃碳刀站在顶峰,加上耐磨刀配无与伦比的续航一骑绝尘,只是在面对顶级的丧尸伤害上的短板被暴露得淋漓尽致,比起碳刀还是略显不便
均衡果然才是游戏的尽头,对均衡的追求,势必在将来会在耐磨刀配的需求上体现,今天大家对蛇匕的追求,将会在某一天,某一系列武器产生的时候得到回报