手机端玩了快一个月谈谈感受
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首先整体来说,比明日之后好玩太多了,可以算是上位替代品
🖐🏻玩法方面
目前玩了天空之触(新手)和雪国人生两个剧本,武器和防具是使用星之彩抽取,通过游戏内日常活动就能获取,正常玩的话都能拿满,不断的收集高等级材料制作高等级装备,正常打本都没有问题。材料就是不停的肝肝肝肝。前期不够用,后期用不完的状态
🖐🏻氪金范围
人物的时装,头发,装饰,战令,家园外观,时装感觉有点小贵,但是还在能接受的范围,战令没有周经验上限,只要你肯肝一天拿满都行,每期战令会给一套免费时装和几个枪皮,战令币也可以兑换家具,皮肤,挂饰等,家园外观主要是贴纸,家具
🖐🏻战斗系统
主要伤害来源还是枪械,食物和异常物,战术道具个人用的不多,异常物是游戏内产出,也可以玩家和玩家之间交易获得,枪械伤害主要看枪械等级和模组(可以理解成宝石),以及蓝图系统(就是明日之后的配方升星)养成周期很长,不过升二星还是不难,也完全够用,模组一个部位只能装一个,模组效果也不一样,防具穿戴数量有额外效果,有很多流派选择。
🖐🏻手机端的问题
操作有时候不太流畅,打狙有点难受,射击手感不如端游,画质阉割严重,地图加载bug,载具bug,各种bug,我愿称之为七日bug,捏脸到大世界里有点一言难尽,我是8g3的芯片,画质拉高帧率就要往下掉,只能二选一,发热太严重了,感觉长时间玩要上个散热背夹,这次测试结束到公测还是几十天的时间希望抓紧修复一下。
🖐🏻游戏性
前期非常上瘾,第一次玩的时候在网吧每天可以玩8个小时,满级之后完全没有目标,之后就是刷模组,重复度太高,后期没啥意思,感觉还是缺少核心玩法。
🖐🏻总结
手机弊端还是太突出,不如PC端,萌新等公测还是推荐入坑,大量的bug希望赶紧修复,还是希望游戏变好,不要继承高开低走的传统。