我从自己玩了9个月的游戏体验上给麦芬提几个建议
03/23790 浏览综合
1、游戏保底机制做好,像最基本的装备矿(我后面秘境的装备等阶快追上上一个秘境的装备了你能信),猫猫合成成功次数,技能抽取问题,还有最新的星图系统的无限棱镜,特别指出的是那个紫色技能碎片藏着不出什么意思,金色技能碎片都180片了都还卡在紫色技能碎片,300抽技能进去,这转要用的紫色技能碎片就出1个,这不是存恶心人?我严重怀疑你们这游戏杀熟,越氪越黑,像大家说的背包检测机制绝对存在,你越缺什么越不来什么,比如秘宝就是死活不出那一个,故意激你让你上头充钱,这也是玩家流失的主要原因。
2、活动奖励丰富点,最起码要保证月卡用户最基本的钻石收支平衡。
3、游戏平衡做好一些,奶T可以照顾,每转职业伤害有高有低我也认可,毕竟要照顾到广大不同的职业玩家,但是不能超模吧,你一个奶T每转伤害比输出更像输出,我一个游侠连续345转伤害都垫底,看不到这个职业的前景,玩的都没信心和热情了,搞得不氪的和氪了1-2万的伤害差不多,玩毛线?
4、定期多给氪佬们送送福利,不仅限于游戏内的道具,送点游戏周边也好啊,既然玩游戏就是为了爽的,你们这游戏氪不如欧,让氪的人玩起来相当不爽,工作不爽都能跳槽,游戏玩不爽不要怪大家卖号弃坑,当前游戏玩家既没增量又保不住存量,游戏环境进入了恶性循环,早晚得黄。
5、游戏通知方面好好优化一下,比如体力满了,离线经验到上限了,纸飞机最后一天兑换奖励提醒等等这些就不能短信通知一下?
6、秘境和秘宝开启进度问题,能不能好好优化下,显示新秘境推荐等级55级通过XX-XX后解锁,实际我得到了58级才能打新的秘境,中间差了一天多,我的时间规划都被你这不清不楚的提示搞乱了,咱就不能弄成让大家看得懂的吗?哪怕让我能我能点一下那个关卡看一下解锁要求,提前规划我的体力和时间。
7、游戏内所有的资源相较于转职时间来说更新换代太快,导致玩家投入的金钱严重贬值,想捞钱没有问题,能不能不要整天想捞快钱?多想想怎么做好服务留住玩家,开发新的有意思的玩法,我觉得新的这个星途系统挺好的,但新玩法不能成为你用来收割玩家的另一个工具。
8、游戏问题反馈和建议能不能搞个渠道?不是所有玩家都是都有专属客服,你做的那问卷调查全是形式主义,你多调查调查玩家的心声和建议,多和“雷军”学学,你游戏做的不好我为什么找不到渠道反馈?你客服回复像个机器人甚至不如AI我为什么没有渠道投诉?
9、你一个收菜游戏,能不能多为玩家考虑考虑做做服务,我在这个区玩的好,想建个新号换个职业玩,你就不能提供一下“等级追赶”功能?我不要资源只要等级还不行吗?难道快速提升等级能追平我和氪佬的差距?影响游戏平衡?(你游戏平衡本身就是一坨)。
总结:目前来说我感觉这游戏氪不如欧,绝大部分情况是几百上千元进去打了水漂(说的就是你“技能抽取”),谁的钱也不是大风刮来的,充进去的钱转化的收益太低,我就问充了10万的比充了1万的伤害差距有10倍吗?实际情况连1倍都没有,游戏内连宠物都不保值,更别说玩家大量投入的技能、坐骑、秘宝,游戏玩法活动单一缺乏创新,每转要做的事重复这些就不说了。
结尾在这祝看到帖子的大家身体健康,事事顺利,好运连连。

加资源的秘宝基本属于扯淡。