一点不成熟的小小建议

2025/03/23400 浏览综合
前文再续书接上一回,这次给点不成熟的小建议
感觉游戏目前玩法还是比较单一就算副本较多,终归也只是打怪拿奖励。这就导致了做哪个活动都有一种重复的感觉,久而久之身心疲惫。如果不是因为要完成任务,我连那个少得可怜的金币,强化石副本都不做。建议策划可以增加一点休闲的玩法,以前的玩法你就合并起来增加资源获取量就行了。
1.增加城镇探索玩法:比如添加一些随机彩蛋,找到就能获取奖励。别浪费了这么大的神圣天堂。
2.添加隐藏成就玩法:目前很多NPC都只是一个没功能的NPC,点击就只有对话和任务,而且也没任何的任务关联。就像铁匠,也不能强化,其实挺多人还是相信玄学的,比如抽奖要换频道,要去某个NPC旁边抽奖会更容易抽到之类的。建议策划可以丰富NPC的功能,比如在铁匠那里强化装备,有概率获得铁匠的青睐,提升强化概率(在使用柏林券的基础上再提升)。
3.目前游戏环境确实比较不友好,你评分一旦不达标,就会面临全世界的唾弃。这也是为什么那么多人都去虚高战力,也只是为了能达到组队的门槛了。建议可以增加师徒系统或者是老人带新人的额外奖励,不是那啥都不够换的友情值。增加玩家的互动与粘度。
4.龙之谷为啥会成为牧师谷,我看某音上曾经有人问过策划,策划的回答也是答非所问。什么加大辅助职业的辅助偏向。狗屁,不就是因为牧师能打能抗能补血的优势吗?还有地狱难度副本不能喝药才导致了牧师的唯一性,谁都替代不了。牧师不是输出高,只是因为站得住才有输出。策划要想的是能否在不改动牧师的情况下,让其他职业也百花齐放。建议增加可购买地狱难度专用药水和复活币。月卡玩家可以增加复活次数等等。或者凑齐四种不同职业组队有额外加成。
牧师有盾挡,战士有高地人,法师和弓箭手呢?靠一身正气吗?
4.建议增加语音转文字功能,这个游戏的交流是我觉得最麻烦的游戏,一来在在一个左下角,那三个小的可怜的图标。二来你说话,队友不在旁边都来看不到,打字又困难,在副本打仗呢,谁能一边打一边躲技能。又不是没和咱俩都愿意开语音。如果不是必要我真的不想说一句话或者打一个字,你也可以看看世界频道,哪有玩家正常去交流,大都是那些广告。玩着玩着就变单机游戏
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