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赵云建议,修改思路。改变“独”定位。
投票修改于03/24328 浏览玩家共创
赵云目前的缺点就是团队收益不足,二技能闪后杀过于吃手牌上限。如果加手牌上限或者让他出闪拿牌,会导致他过肉(但还是没人动他)![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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建议加强思路: 增强团队收益,联动一技能出杀摸牌的效果,让他有机会出杀辅助队友。
方案1
一技能:你可将杀当闪,闪当杀打出。每当你打出一张杀时,你摸一张牌。
二技能:你可替距离1以内的其他角色打出闪。每当你打出闪时,你可视为打出一张无距离限制的杀。
方案2
一技能:你可将杀当闪,闪当杀打出。每当你打出一张杀时,你摸一张牌。
二技能:结束阶段,你标记一名角色,并选择战法或行动牌。直至你下回合开始,其成为该类型牌目标时,若你不是该牌使用者,你可立即对该牌使用者打出一张杀,此杀若命中,该牌无效。
方案3
一技能:你可将杀当闪,闪当杀打出。每当你打出一张杀时,你摸一张牌。
二技能:每回合限一次,每当一名其他角色应战时,若你不是杀的使用者,你可摸一张牌并选择一项:1,对杀的使用者打出一张杀,若命中,该杀无效。 2,令杀的使用者弃置你一张牌。
方案4
一技能:你可将杀当闪,闪当杀打出。每当你打出一张杀时,你摸一张牌。
二技能:每回合限一次,每当一名角色应战时,若你不是杀的使用者,你可对杀的使用者打出一张杀,若命中,该杀无效,若未命中,应战角色获得你打出的牌(如果是闪转化的杀,就获得闪)。
滑稽镇楼![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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