这破游戏是真的会作
2025/03/246369 浏览综合
我从来没见过一个游戏能这么劝退新手的,我是在不知春版本入坑的,我只能说这个游戏的战斗纯纯的大份,不是战斗系统而是怪的数值为什么能给这么高,不知春那个BOSS就是,我一开始还以为起码可以打个第一层结果哇哦,直接秒了,然后我以为是练度不高没角色,后来抽了碎银子,等级啥的也拉了,哇哦,就只能刚刚好过个一层最简单的难度,然后搜攻略,发现基本上都是拿弥砂压制逃课过的,我真的难绷啊,那你设计这个怪到底为什么呢,打起来毫无反馈,下个活动BOSS也一个样。
现在来了这个爬塔活动,哇哦,更是重量级,我一开始也没想打多高层,结果打到5,6层开始我发现这个怪数值怎么这么高,血厚的一批,打到第10层就打不过了,打一层花个30分钟以上,奖励还少的一批,我还抽了那个叙非也是个重量级,奖励少正反馈低加上打的时候叙非那逆天概率,我只能说纯大份。
怪我们不会设计产能不够咋办,诶,我们可以把角色照搬过来不就可以了吗,哇,真的太聪明了,你自己设计的角色自己不清楚吗,玩家用的除了压制对怪有点用以外其他就没什么用了,但是反过来对玩家就厉害了,我只能说真的太聪明了这个设计。
抽卡也是,福利又少又难拿,卡池还学米池也是无敌了,70抽出就是70抽出,歪还是大概率事件,玩的人少还这么会作,我是第一次见。
总结:怪的数值依托,对新手极其不好,我只想改这个,其他奖励抽卡什么的我只是吐槽一下,但是你活动里的怪能不能不要设计的那么难啊,不过那些小游戏还行



