关于翠华窟被吐槽定价太高的具体调整策略(策划可参考)

投票修改于04/011610 浏览综合
前言:今天看别的玩家反应的翠华窟技能太贵的问题,有感遂发此贴。
对于当前经济环境暂未好转,想既维护当前玩家游戏体验 保护游戏玩家人数基础,又赚取收益,是很难的平衡点。要我说可以给时间以魔法,按时间跨度来寻找平衡
建议给时间增添魔法,翠华窟道具(技能和龙框等 需要心珏兑换的道具)随着时间的流逝 价格适当打折扣。
可极大的刺激相关 有过图欲望玩家的消费能力。
几乎所有游戏对于较大氪金道具都是这样的策略:早买早享受,晚买享折扣。

返场规则(降价模式,新增价格调整):

每返场一次技能,老的翠华窟道具(需要心珏兑换的道具)全体降价1折,最低7折不再降价。之前是半年返场1次主动技能(最近这两次主动频率有点高),就是说至少要等3次返场 总共一年半左右的时间(算上最近返场的间隔时间最长不到两年),老的翠华窟技能才会达到7折的价格。
新返场的技能 也开始类似于排队的梯度一样,首次返场(和之前已有的)全降低原价10% 既原价的9折,第二次原价的8折,第三次原价的7折后不再降价。
具体降价的时间跨度是半年一次还是3个月一次,官方自行定夺,本帖只提供思路。
如果打折可能会给游戏支付相关的一定压力和麻烦。也可以不降价,但是购买后 邮件会返还折扣的玉璧 或翠华窟的心珏,都是好的方向,比不改强。

调整后情况分析:

调整后玩家群体会出现一个很有意思的情况:
大氪佬 肯定是不在意这点折扣,要保持霸服强度, 只要技能有强度 活动一个不落。开区较晚的新手氪佬 刚返场出来就买了,氪佬只在乎强度,不那么在乎价格,只要不花冤枉钱就行。
微氪中氪玩家 半年或者一年多也基本 半氪金 加半白嫖买了不少技能,来增加过图能力 和游戏体验,但仍有部分强力技能或精要未拿到(这个时候普遍都是中后期乏力期,急需9星强势技能增强过图能力)。
最低档纯白嫖玩家 混1年也能学一两个9星本体,有一定游戏体验,保持游戏的活跃度和粘性,不至于过快弃坑。
两年以上的白嫖或微氪老玩家 基本全卡在雷火藏剑等后期地图,翠华窟技能是后期过图的基础,到那个时候想继续玩下去,正巧 翠华窟又降价有优惠了,补一下车票,继续玩下去的可能性增加。

特殊情况分析

有大量白嫖枪玩家,玩了半年到一年多 过不去图了,碰上返场技能,老的技能还降价,一波充值后又有游戏体验 继续正常游戏了。不管是玩家的消费 还是活跃度的提升,都是十分不错的。
还要清楚一点 翠华窟技能都是返场的,主要消费人群还是 新玩家,你设计的过多 且昂贵,大量的新玩家除了氪佬基本都望而止步,自动转化为纯白嫖玩家了。
如果可以设计半年降价一次(一次1折),等他们玩到中后期 卡图了,可能一看8折 甚至7折的技能,就可能最后搏一搏,买了去过图了,又能防止他们进一步弃游退坑。
虽然游戏方看似是降低了3折的利润,但是总体长线收益绝对猛增。因为会氪金的玩家还是会购买,有一些原本不氪金的玩家会因为降价 忍不住去氪金武学,来享受更好的游戏体验,增加的收益主要来自这部分。

折扣设计的目的是:薄利多销

尽可能让那些不氪金翠华窟武学的玩家,因为半年降1折的武学价格(或原价购买后邮件返还1折到3折的心珏),转化为购买折扣武学的消费玩家。
从原先 会氪金的一定氪金  不会氪金的就是硬刷时间积累白嫖去兑换,转变成 不会氪金中的一部分有可能购买的人 会购买折扣的武学 增加游戏公司的收益,拉长游戏活跃的周期,不让玩家一两年没强力武学卡图太久后弃游,尽力留住活跃玩家。

氪佬的心态:

不要觉得打折是对自己原价购买的冒犯,简单说两点:
一.技能早买早享受都半年了才打1折,1年半后都差多少图了才打3折(3折是为了想补票的人)。
二.微氪白嫖玩家 愿意玩游戏 喊着大佬牛逼,折扣武学让 他们技能增多一点 体验更好 流失的人更少,才会有更多的散人玩家 喊大佬牛逼。玩游戏玩家之间都是分层衬托的,既 没有白嫖就没有微氪,没有微氪就没有中氪,没有中氪就没有大氪。没有大氪就没有顶氪。不会最后只剩大氪还在玩,微中氪早弃坑跑路

策划的担忧:

若是策划担心仅仅只是降价,可能存在只是加速部分玩家的白嫖速度,不一定增加氪金消费,可以设计为 增加小月卡的充值档位奖励内 每个档位 新增一定数量的心珏,调整月卡奖励这个应该是最简单的,也可以调整月卡奖励和折扣翠华窟 同时调整优化,游戏整体的氪佬应该会增加不少,游戏会走的更长远。[表情_捂脸哭](操碎了心)

总结建议

1.翠华窟返场后打折 或原价购买后 邮件返还10-30%(根据返场时间)的心珏或玉璧。
2.大小月卡充值档位奖励增加心珏(新增奖励 根据档位充值额度15%的玉璧兑换成的心珏)。
3.调整 花费玉璧购买心珏宝箱的 兑换比例增加20%, 从13玉璧兑换37心珏,改到13兑换45。
三个方面看情况调整,月卡充值档位奖励新增心珏 和 玉璧购买心珏宝箱兑换比例 是最简单的。三个都是好的方向,哪怕改一个,都比不改强。
这样改动后,整个游戏氪金的玩家肯定比原来总体人数更多,因为充值 氪金的价值更高了。翠华窟返场技能折扣,只是牺牲了一点返场技能的10-30%的价值,但是换来了大量 本来不氪金玩家转化为付费的的70-100%价值。
大氪佬的钱一分没少挣。微氪等白嫖和潜在消费玩家 随着时间流逝 翠华窟技能的逐渐降价后氪金补票,最后会给游戏增加不少原本拿不到的收益。白嫖玩家增加了一定的过图能力,不至于大量的弃游。中氪玩家加快了一点游戏速度。老玩家的粘性 、活跃度和消费动力也增加了。基本上各方面 都照顾到了。
如果其他渠道本来已有充值优惠,那么微信小游戏等无任何优惠的渠道,就该被照顾到。可以先在其上进行试点 尝试后 再观察是否推广。
对于一直支持游戏的氪金玩家给与一定的打折(类似实惠),也进一步增加了游戏整体的收益、玩家活跃度等,双赢的局面何乐而不为。
同意返场折扣或月卡奖励加心珏吗 (单选)
是的,双手双脚赞成
92.9%
误触隔离
4.8%
不同意,我就想自己一个人玩,一个人氪
2.4%
53
7
38