韩信加强方案

修改于03/26492 浏览玩家共创
纯个人一拍脑门想出来的,希望能作为一种思路。因为官方说过新机制尽量留给新武将,所以都是在原架构基础上加强。
十面埋伏:你可以将牌设为埋伏牌。当有其它角色使用埋伏的同名牌时,你可以弃置一张埋伏牌,抽一张牌,对其使用一张牌。然后你可以选择一名其它角色,其可以再对该角色使用一张与你使用的牌同名的牌。当有其它角色弃置埋伏牌的同名牌时,你可以弃置一张埋伏牌,摸一张牌,将一张手牌当做多多益善使用。然后你可以选择一名角色,其也可以如此做(将一张牌当做多多益善使用)。
背水一战:你可以将所有手牌当做杀使用,此杀造成伤害时,伤害加一,然后收回这些牌
。若此杀未造成伤害,你失去等于手牌数的体力值,每有一个因十面埋伏使用牌的角色在场,你少失去一点体力,至少为一。
新增技能:
四面楚歌:当你使用的牌的目标攻击范围内的角色都因十面埋伏使用过牌时,此牌无法被响应。若除了目标外所有角色都因十面埋伏使用过牌,此牌伤害加一。
设计思路:
韩信用兵以灵活著称,所以给原本只能出杀加了几种新战术。可以留拆顺放对手爆发,可以指挥队友用牌,帮助队友多刀,可以多多益善发育辅助等等。队友必须用和你同名的牌是为了防止太强。
减少体力流失提下限,而且在有盟友的情况下其实一切行动会轻松很多。有四面楚歌也可以不要这个效果。
四面楚歌一方面是为了历史契合度,一方面也是弥补缺点,加快游戏后期节奏。这样还能更多和座位进行交互,有种根据人员地理分布制定战术的感觉。
不一定要全盘接受,可以增删一两条效果。
描述可能有些不准确或者啰嗦,还请见谅。抛砖引玉,意见不同理性讨论,共同维护社区环境。
之前的牢大韩信封面好像没过审,有点可惜[表情_送花]
TapTap
6
13