石盾转混沌二周了,聊一下混沌的优缺点。

2020/10/142180 浏览综合
最初转混沌的时候差点弃坑,后来还是忍住好好研究了一下混沌,二周过去了,也有了一点眉目。
混沌打通天塔并不太友好。理由我下面说。
混沌的特点
1,初始伤害极低,逐渐累积伤害,越打伤害越高,通常在60秒后达到初步平衡,后面也会提升,但没那么明显了,我放一个典型的混沌输出曲线给大家看一下。
这个特点有点吃亏,打boss和其他兵装差不多,但打个小怪也需要好多时间,没办法快速结束战斗。
所以混沌打万神并不差,小怪和boss都是分别计算时间的,但打通天塔就不适合了。
2,提升混沌伤害比较难,只能通过三个方面,一是提升攻击,二是提升纯伤害,三是破甲。
纯伤害的词缀提升幅度总是不如专业词缀,破甲和混沌很不搭,所以最好的提升方式还是优先攻击,其次纯伤害。
3,感觉最大输出方式还是反击,但是反击就混沌的小身板,暴毙几率太大了,还是带个不死藤更安全。最好主手黑铁,副手波纹,另一个四星技能可以用魔法师或武器大师。
可怜我刷了一百个混沌武器了,没有黑铁没有波纹。
套装我看好绝地反击,其次平衡。魔法边界可能也可以试试,那就是另一个套路了,其他套装不看好。
TapTap
武器大师带不死藤比较典型的混沌输出曲线。
目前进度万神T70,通天过了141
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