【伊甸作战室】【3.25测试服V2】更新内容速览

修改于03/261760 浏览综合
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  嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼
  这次为忙碌的指挥官们带来的是3月25日更新的测试服V2相关情报速览~希望能够让指挥官们,对测试服的内容有个简单的印象与规划~
本次测试共14天:3月20日—4月2 日
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一、机体调整&优化 - 薇拉·灼惘

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[脸模调整]
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【炙锋灼空】表情特写改动
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【涂装“泛用式·终”的腿部服装美术样式优化】
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【基础技能部分】
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1)红色信号“掠空斩焰”:

● “扬火”调整:
①、
改前→根据消球数,造成800%/1600%/2400%火属性伤害
改后→根据消球数,造成400%/800%/1200%火属性伤害;
②、
改前→根据消球数,将等同于最大生命值2%/5%/10%的黯火余烬转化为真实血量
改后→根据消球数,回复最大生命值2%/5%/10%的血量;
③、
改前→拥有惩戒浸没的情况下,转而造成800%/1600%/2400%黯衍伤害
改后→拥有惩戒浸没的情况下,转而造成400%/800%/1200%黯衍伤害。
● “扬火”新增:
①、每颗红球获得10点重燃湮火,重燃湮火的上限为60,处于燃火熔魂、刃旋瞬步、斩反残掠时无法获得重燃湮火。
● “灼流”调整:
①、
改前→根据消球数,造成1000%/2000%/3000%火属性伤害
改后→根据消球数,造成800%/1600%/2400%火属性伤害;
②、
改前→根据消球数,将等同于最大生命值2%/5%/10%的黯火余烬转化为真实血量
改后→根据消球数,回复最大生命值2%/5%/10%的血量;
③、拥有惩戒浸没的情况下,转而造成1000%/2000%/3000%→800%/1600%/2400%黯衍伤害
● “灼流”新增:
①、每颗红球获得10点重燃湮火,重燃湮火的上限为60,处于燃火熔魂、刃旋瞬步、斩反残掠时无法获得重燃湮火
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2)黄色信号“以火为契”:

● “以火为契”调整:
改前→处于纵扬时,每消除三颗蓝色信号球,可产生一颗→两颗黄色信号球
改后→黄色信号球持有上限为4→6个;
● “以火为契”移除:
①、根据猎影战栗的蓄力时间,可产生1/2颗黄色信号球;
②、产生的黄色信号球超出持有上限时,转为蓝色信号球。
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2)蓝色信号“盛燃巡光”:

【蓝色信号球】―盛燃巡光
现「薇拉·灼惘」入场时释放的蓝色信号球技能可被闪避打断
● “盛燃寻光”调整:
①、
改前→造成900%/1800%/2700%火属性伤害
改后→造成600%/1200%/1800%火属性伤害;
②、一每消除三颗蓝色信号球,可产生一颗→两颗黄色信号球。
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【核心被动部分】

核心被动-终裁焚断之刻
1)“逆破为袭”
● 新增:
①、退出终烈时,将未使用的红色信号球转换为蓝色信号球;
②、薇拉·灼惘处于终烈时退场,会清空现有的蓝色信号球和红色信号球,再入场获得两颗蓝色信号球。
● 移除:
①、薇拉·灼惘每次进入纵扬时,可获得一个誓炎灼迹
2)“猎影战栗”
● 移除:
①、拥有誓炎灼迹时,释放猎影战栗半蓄力结束与满蓄力结束后生成黄色信号球与回复自身最大生命值的效果
● 调整:(总倍率由4000%调整为2600%)
①、薇拉·灼惘释放猎影战栗半蓄力结束造成800%火属性伤害,积累24点必杀能量(原为12)并回复自身50%最大生命值的血量;
②、薇拉·灼惘释放猎影战栗满蓄力结束造成1800%火属性伤害,积累36(原为24)点必杀能量并回复自身100%最大生命值的血量。
3)“燃火熔魂”
● 调整:
①、释放条件调整:终烈中+60重燃湮火+长按普攻;
②、挥舞长枪,造成1000%→800%火属性伤害并进入燃火熔魂连段;
③、改前→薇拉·灼惘每次进入终烈只能释放1次燃火熔魂改后→重燃湮火达到60点才能释放燃火熔魂;
④、若薇拉·灼惘拥有惩戒浸没,则转而造成800%→600%黯衍伤害并获得200黯衍积蓄值
4)“刃旋瞬步”
● 调整:
①、释放方式调整:终烈中+燃火熔魂连段后+长按/连点普攻;
②、退出燃火熔魂连段,造成2000%→1600%火属性伤害;
③、若薇拉·灼惘拥有惩戒浸没,则转而造成1600%→1200%黯衍伤害
● 移除:
①、薇拉·灼惘每次进入终烈只能释放1次刃旋瞬步
5)“斩反残掠”
● 调整:
①、释放方式调整:终烈中+刃旋瞬步连段后+长按/连点普攻;
②、造成2600%→2400%火属性伤害并退出刃旋瞬步连段;
③、若薇拉·灼惘拥有惩戒浸没,则转而造成2000%→1800%黯衍伤害
● 移除:
①、薇拉·灼惘每次进入终烈只能释放1次斩反残掠
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【必杀部分】

永火照临于此
1)“聚焰淬夜”
● 调整:
①、30→60必杀能量+点击/长按必杀;
②、薇拉·灼惘的必杀能量上限为30→60,在进入终烈后提升至150→120;
③、造成2000%→2400%火属性伤害
2)“炙锋灼空”
● 调整:
①、终烈中+150→120必杀能量+点击必杀;
②、造成3000%→4000%火属性伤害;
③、若薇拉·灼惘拥有惩戒浸没,则转而造成2400%→3200%黯衍伤害
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【升阶被动部分】

1)【零式升阶被动】-未烬于此
● 2级效果调整:
①、蓝色信号球转换黄色信号球效率提升100%→50%;
②、
改前→每消除三颗蓝色信号球可产生两颗信号球
改后→每消除一颗蓝色信号球可产生一颗黄色信号球
● 2级效果移除:
①、黄色信号球持有上限+2
● 2级效果新增:
①、猎影战栗满蓄力释放时可以自动消除现有的蓝色信号球,最多可以消除三颗蓝色信号球(视作释放蓝色信号球技能,可造成蓝色信号球伤害以及获取必杀能量)
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2)【拓式升阶被动】-炎夜绝响
● 1级效果移除:
①、绝焰的增伤倍率提升50%
● 1级效果新增:
①、绝焰持续时间内,斩反残掠随聚焰淬夜清除的黄球数量1/2/3/4/5/6额外造成1/1/2/2/3/3次伤害
● 2级效果调整:
①、
改前→首发和入场可额外获得2颗黄色信号球
改后→首发和每次入场时,可额外获得3颗黄色信号球,首次进入终烈时可额外获得10点必杀能量和30点重燃湮火
1.  2级效果新增:
①、消除一组蓝色信号球可额外获得12点必杀能量
● 2级效果移除:
①、猎影战栗转换黄球效率提升100%,根据猎影战栗的蓄力情况,可产生2/4颗黄色信号球
3)【极式升阶被动】-赤华破鞘
● 1级效果移除:
①、绝焰持续时间内,斩反残掠随聚焰淬夜清除的黄球数量1/2/3/4/5/6额外造成1/1/2/2/3/3次伤害
● 1级效果新增:
①、绝焰的增伤倍率提升50%
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【其他部分】

1)优化相关:
● 待机、入场与结算动画的美术表现;
● 释放普通攻击“瞬破”的后摇动作表现;
● 释放必杀技“炙锋灼空”时的表情特写与镜头表现;
● 涂装“泛用式·终”的腿部服装美术样式;
● 脸部模型、调整刘海、优化头发色泽和质感;
● 信号球技能、核心指示器、必杀技按键、培养界面技能图标的相关U资源与表现;
● 释放必杀技“炙锋灼空”后的后摇时长;
● 在触发超算空间后的消球逻辑;
● 延长了QTE技能的角色在场时间
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2)修复相关:
● 释放QTE技能时动作缺失的问题;
● 部分情况下释放核心被动刃旋瞬步”后模型残留的问题;
● 在纵扬状态下触发超算空间时,蓝色信号球的超算特效未正常显示的问题(仅显示问题,不影响实际效果);
● 进入终烈状态并释放一段普攻后立即释放必杀技“炙锋灼空”,若此时受击可能导致必杀技被异常打断的问题;
● 携带意识【库莉珂】两件套时,非首发的情况下设置「薇拉·灼惘」为出场动画角色,意识两件套效果对必杀技“聚焰淬夜”未正常生效的问题
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二、活动关卡【步步荆棋】

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本活动内含奖励:
活动角色研发劵1000、贸易凭证500!表情包x1收藏品、各类养成,跃升素材若干~
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三、关卡修复&调整

1)【纷争战区】
● 调整:
①、全境支援“炽炎之舞”效果
2)【寒境曙光】
● 修复:
①、“考核等级”―“考核进度”领取奖励时弹窗内无道具显示的问题;
②、“失落白银城”事件内无选项导致无法继续的问题;
③、部分情况下倒计时地块无法建造建筑的问题;
④、部分情况下无法进入“下一天”的问题
3)【授甲执械】
修复:
部分情况下,第三章难度解锁状态显示错误的问题
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  以上就是片翼整理的关于本期测试服  V2阶段 的相关情报,希望能够对指挥官们有一定的帮助~想了解其他问题也可以留言~~
作者:
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