皮套王子三技能实际游玩反馈
03/301331 浏览反馈
第一:这个技能数值就是太高了,确实应该削弱!
但不应该事项你lw这么傲慢,说砍就砍,你把玩家当什么,你又把付费玩家当什么?
那怕这个技能再强,这也是经过你公司测试过上线,你就算忍着也得忍个一两个星期才能再动,而不是像这样背刺玩家。
起码最基础的公告,你得给我吧,热更新是给你修bug用的,不是让你背刺玩家用的。
第二:你砍的就是有问题,你到底有没有玩过这个技能,这个技能现在最主要的问题是基础下限不符合预期和游玩体验问题。
你应该削弱高战的攻击数值,【铁拳攻击】应该12→8极其以下。
由12*4=48→8*4=32点(高战本来就强,攻速还快,平均每秒钟dps是低战的(48*2=96/12=)8倍数值;你策划是人才。
你单次还给这么高,这就是太强了,应该削弱地方在这里)。
加快高战紫条消耗速度,这点可以不用动。
低战的攻击数值上调,8*2,8,8的攻击模式改变数值。
8*2,16(一个前刺攻击和前面双斩使用的时间一模一样,伤害也一样,你是懂设计的),12(这个只需要扩大攻击范围就行)。
回调坦度,把技能变身前后摇缩减(本来就是保证基础下限的,你还动这个,人才策划)。
(技能前后摇希望你在CS时也能按照这个乘以100倍再嘿嘿,成为永远都飞起不来的传奇机长)。
低站状态,就不应该自动扣血,技能攻击时增加的移速延长2s。
(还是和前面一样的理由,高战算特殊状态,所以进行扣血都清楚,但是低战那不就是常驻形态吗?本来就弱,你还加个扣血,真没必要)
解除皮套王子,返还技能CD,按照剩余低战白条返还,如果全在最高返还可高达50%。
(说白了就是为什么现在皮套三只有一路冲关,你没有技能返还cd,人家就不愿意解除皮套,然后再等待你的十秒钟,把大家当啥呢?
随时解除,然后再随时用,这样才能让他正常的符合一个技能)。
而不是像你现在这样,做的就像半盘菜,直接就端给玩家吃。