11职业全通史诗10,聊聊感受~
修改于03/316364 浏览测试服
肝了三天,终于11职业通M10了!最高的狂徒贼有7.7万分,最低的火法和惩戒骑有6.2万分。390版本给我的感觉就是一个词:“难受”。各种意义上的难受,就像在屎里找糖吃。套装效果弱得可怜,8万分的输出甚至比不上350级版本6万分的表现。秘境要花票刷也是个让人费解的操作,如果这个不改的话,下版本真的可以直接收菜等440级了。
下面分享几个套装和过本思路吧:
新版本取消了340级时候全职业的通用套装11套,取而代之的是板甲两套、皮甲两套、布甲两套,以及各职业第一专精的套装(目前这个套装里亮点匮乏,实在不敢恭维)。

板甲的两套中,幽灵船攻击内置10秒CD,始祖之力内置15秒CD。
皮甲的两套里,中毒效果内置15秒CD,水刀触发的概率大概有8%(用狂徒打了很久的木桩,在狂徒能砍多刀的情况下没有发现一次两水刀的情况,因此推测至少有1秒的内置CD)。
布甲的两套实际上都是每次平A都能召唤一个单位,水之亡魂伤害略高,巫术小鬼血量特别少,只有正常召唤物的十分之一。考虑到有个副本怪有击杀回血的技能,所以虽然巫术小鬼持续时间更长,但也不建议带这套装备。(另外,已经测试过冰法的寒冰刺无法触发召唤效果,因为寒冰刺也算普攻)
下面是各职业的简单介绍(这只是第一个测试版,后续肯定还有大量改动):

- 战士:8万以下的狂战已经力不从心,无脑选武器战就行(7万左右就能轻松过本了,我的第一个号分数稍微拉高了点)。
- 法师:无脑推荐火法,一件装备都不用换也能通关,我这6.2万分已经可以通M10了。
- 盗贼:可以用三秒贼慢慢刮痧,这版本狂徒AOE能力削弱,蓝武和骰子机制也被削弱,需要高评分支持才能玩。

- 猎人:还是推荐射击猎,390射击套装很鸡肋,建议还是带水刀套。猎人也是一个力大砖飞的职业,分越高越简单好玩。
- 骑士:上版本的转转套装继续转就行,虽然削了伤害,但AOE能力和强大的保前排能力还在。和火法一样,装备也不用换就能通关。(奶骑套装看着挺唬人的,实际效果未知,有玩奶骑的可以说说)
- 术士:有红饰品继续玩毁灭术,340的回蓝套装已经废了(15回变3回),建议带新套装和军团版本的回蓝魔杖,堆高回复能力。中间穿插暗影灼烧和血换蓝技能,还是能玩的,我6.5万就过了M10。(这版本的痛苦术没有尝试过,有试过的可以分享一下经验)

- 德鲁伊:鸟德套装收益很低,这版本没了蓝武和套装的攻强加成,不知道会多刮痧。当然过本肯定还是可以的,毕竟鸟德无限吹风确实有一手。因为有魔熊饰品所以我玩了圆桌熊(低分的全精熊抗不住的,遇到成长攻强的本需要手动操作,其他时候都可以挂机)。
- 萨满:新套装很幽默,6秒CD的技能多放一次,然后一如既往的是新技能无法被减少CD(他们知道,就是不改)。不过元素萨控制还是足够用的,过本没问题。(八九万分的就继续增强萨挂机就行反正增强萨也不怎么吃套装)
- 牧师:最让人绷不住的来了,穿350级暗影天使四件套后吸血鬼之触这个技能直接失效了!有条件的就穿2+2搭配其他装备让四件套失效。这版本所有副本只有4个boss对牧师来说就是只要打3个就行妥妥的巨大加强。暗牧这种赖皮职业过本挺简单的。

- 死亡骑士:本次更新最大苦主!铁星内置CD长达9秒!(这是人能设计出来的吗?)新技能血骨打击还不错不过套装真的要笑死人——血越低伤害越高也弄出来了。过本的话我这里试了一下带先祖卫士套和女武神、先谴者项链,打血沸AOE伤害,效果不是很理想。虽然可以挂机过本但是速度超级慢。可是不打AOE伤害的话遇到随机到召唤小怪技能的副本就会陷入无限杀小怪的境地。这里也想听听大家的看法和建议。
- 武僧:军团版本我就觉得当武僧三系失去了套装和蓝武之后只有武道还能保持强度,其他两系和刮刮乐一桌。朱螭套60%的攻强加成降低成了20%不过有女武神的buff可以完美配合。我的武道6.6万分还是能在史诗6以前的难度一套技能带走一个boss,后面的难度则需要打两套技能,中间可以加入翔龙在天+吃面包的操作来降低随从的抗伤时间。