技能抽取可以改进吗?

2020/10/15219 浏览综合
TapTap
3个战士1个修女,你给我个狂战士的技能?
怎么学?
类似
1.还有技能强化满3次,抽取的时候还有该技能
2.某系强化卡,但所有角色都没有对该系的技能
3.该职业已经学满4个技能了,然后技能可以随机到该职业的新技能,关键这个新技能还不能替换已选技能
技能抽取能不能推出新玩意
比如
1.某系技能卡,职业选择后可以自由选择该职业对应某系技能
2.指定强化卡,职业选择后可以指定某一技能的的强化方向
再比如
进副本四个人物,每个人物空出3个技能,一共12个技能卡。按照一个技能3个强化方向,最少需要48-12(人物抄录技能第1次选择附带1次强化)=36次技能抽取才能满技能满强化。才能达到队伍最强战力。
但是目前进副本打到BOSS,能有多少次技能抽取?
顶天了13-15次,可以说队伍的战斗力完全没有开发出来嘛
能不能这样弄:
熟练的技能,强化时有5%概率强化2次
专家的技能,强化时有10%概率强化2次,1%的概率强化3次
大师的技能,强化时有20%概率强化2次,5%的概率强化3次
这样改动
1.队伍战力上限更高,浮动的空间更大,一直卡的副本有小概率随机到优秀的技能强化过去了
2.队伍的技能可以稍微平衡一点,毕竟目前的技能强化基本上只足够一个角色
3.偶尔技能强化特此好的副本局,可以增加裂缝的通过概率。(毕竟裂缝对于普通玩家不太友好)
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