降智游戏
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没一点含金量,单排匹配到双排三排,说白了能上星的,没一个是单排上的,什么百星啥也不是,主播跟主播职业跟职业工作室跟工作室,单排玩是没一点体验,要么赢一局输一局,要么连赢连败,打的好≠你能赢,逆天法师可以打五个位置,射手辅助打野中路对抗,打辅助就相当于打射手了,发育路伤害占比比射手高,到底是法师辅助射手,还是射手辅助法师呢?,射手最多对抗发育打野,而且除了狄仁杰李元芳一个对抗一个打野,别的射手谁能打对抗发育呢?坦克荣耀法师荣耀,射手就是坐牢,所以凭什么法师打五条路?法师打辅助,把原本设计的辅助都给赶走了,哪一把不是大乔姜子牙王昭君两秒一个控制,法师的技能范围大于射手射程,也就是说射手前期一秒一两百伤害,法师一秒打出上千伤害加控制,这合理吗?,再就是系统让你输,99.9%都得输,暗削你伤害,加强对面伤害,在王者你甚至可以看到对面连续丝血逃生很多次,这是运气好呢,还是手法好呢?,这张图举例,连赢四把,第四把是翻盘了,本来是要输得,拖了很久很久打赢了,赢的第四局到后面输得几局都是0:3开局,这针对的是不是太明显了,连续四局天崩开局,这个概率我感觉我现在去刮彩票,变成万亿富翁。
我还有一个小号,没充钱,八连胜上钻一(新赛季第三天)不说我多厉害,反正每个赛季大小号打个十星没问题,但是我发现,没充钱的号反而好打,同样的段位,小号打跟人机一样,大号打就对面各种秀,当然对我来说,算不上秀,队友扛不住,我感觉其实每一局都很好打,但队友总是扛不住,我玩射手能抗压,玩对抗能压制,玩打野基本对位压制也问题不大,真的不难打,这个机制我是真想不通,比我菜的都上去了,我却上不去,这就是评分机制吗,把把低评分就能给你带上去,那我不c赢不了,c了输了评分高,下把还输有意思吗,按正常思维想,把把评分高,应该更容易上分,把把评分低就不应该上去,这个机制很难设计吗?这时候就有人要说了,肯定都保自己评分,那保评分不是一种实力吗,根据每条分路设计评分,能保说明人家能c至少对位没问题,没问题啊,抢你人头也无所谓,对面死一个优势大一分,连对面都打不死还说什么保评分啊,还有刚打的一局,同样是鲁班带个蔡文姬,人家的鲁班一梭子都能把人打死,我昨天也玩了,前两把拿了个金牌银牌,然后第三把开始就没伤害了打不动人,人家蔡文姬往那一站谁都切不死鲁班,我带的蔡文姬人家轻易给我俩秒了 ,而且我没伤害,都是一样的配置,因为我拿俩牌子就恶心我,太明显