【整活攻略】魔法少女帝弓
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前言:苦于赛季没有穿刺拐,帝弓重甲刮痧严重,加之出了一件极好的魔转戒指,再加蛇法喜提除魔之手赛季词条,魔转帝弓就这么诞生了!
JOJO!我再也不怕重甲了!(轻甲:so?)

罪魁祸首,无法拒绝
一:阵容:帝弓,帝牧,蛇法,人马

人马和蛇法都可以紫,帝牧不满命的话需要凹一个魔法神-cd,帝弓尽量满,毕竟已经在整活了,全队0命或者全紫有点不大现实。
职业方面,冒险家 黑心商人(这两个用来买遗物)使徒(天神币)战场老兵(300买技能)
二:天赋




天赋都没什么讲的,仁者见仁智者见智
三:装备

武器带除魔之手专武,词条带点命中就行,完全不指望打输出,技能词条无所谓
防具带元素使,叠dot增加帝弓箭雨系数和触发概率,并且减怪物闪避韧性,变相增加己方暴击命中
项链带距离或者传播,浑身三个技能没一个耗能的,别闲的没事带能量项链了
戒指cd和强度,虽然完全不指着有强度,词条一个范围增加,一个命中,除魔之手能打中就已经完成了使命!
如果开放150,生存有问题还是换太阳骑兵

朴实无华群山太阳骑兵,武器可以拿骑士冲锋专武,最好整个金的拿减防词条,我没刷出来,拿个治疗凑合,戒指减能和cd,项链能量
戒指词条可以一个获得狂怒回能,一个控制穿透,也可以回能换命中

朴实无华群山太阳骑兵。项链不拿赛季词条,拿治疗力,戒指获得狂怒回能,普攻消耗狂怒

圣物:必然双持,乱射触发箭雨,肯定两把专武都要,并且能少凹一个技能词条
武器:星落+暴雨,主属性:所有伤害优先,暴击命中暴伤次之,造成伤害最低优先;副属性:魔法伤害必带,另一个技能伤害,落单伤害均可。
技能词条:箭雨除了那个蓝色的附加dot外,其余都是有效词条,都可以用;乱射尽量搞个紫的,洗攻击范围内所有敌人,能大大加强起步速度。金专武的欧狗请右转。
防具:风行或者毁灭
风行:40命中暴击,70X(10格)
毁灭:25命中暴击,50X(5个目标或覆盖全部)
以加成来看无疑风行数值更高,但帝弓点出天赋射程后初始5,项链2,帝牧+2,也只能到9,需要站在距离格子才能吃满风行,操作难度比较大。毁灭就比较简单粗暴一些,而且追求伤害项链可以不带距离换霸王,挂机还是距离。
项链:霸王/风暴/飞升
霸王提供高额攻击力,是对于帝弓输出提升最高的项链,但会导致帝弓鼓舞后距离只有7,在大型地图中容易无法覆盖全图,可能漏怪,-25防在日后150难度也可能成为暴毙因素
风暴简单粗暴2距离,9格帝弓对于大部分地图站中间基本都能射爆,缺点没有任何伤害加成
飞升没什么说的,面板装。
为什么不推荐影星和真理以及范围,影星叠不满,真理乱射能吃箭雨吃不到,范围+1只有箭雨吃乱射不吃,但根本原因还是这些项链加的都是造成伤害这一区间,这一区间在辅助和造成伤害这一词条的加成下已经非常高了,存着严重稀释。
戒指:魔转+强度,主副属性同武器,戒指词条由于箭雨是触发技能而且系数受范围加成,只能选择不消耗狂怒与范围增加。
四:技能

朴实无华三个0能耗技能,闭着眼放就完了,顺带一提,除魔之手由于赛季词条-3能耗变为0,会回合开始直接释放,然后再魔力扩散,不知道是不是bug,技能词条就照着除魔之手和剧毒之力拿就行了,一切能清盾和减魔抗和给帝弓加伤的

高难把力量祝福换远防或者防御祝福
全军高难最好拿到4回合,割草无所谓,然后就是各种数值。
冲锋拿到金词条的减防。
力量祝福拿数值,20能量全队没必要,整的全队还有别人打输出一样,但高难远防和防御祝福必须拿到全队,提高生存

鼓舞基本全拿,黑手可以不拿全队,净化随便拿拿,优先拿净化数量增加和加命中

词条大户来咯~
法术箭矢词条优先度最低,先拿完乱射和箭雨最后剩的才轮到他,而且只拿命中不拿技能伤害,稀释太多了。
乱射:

金色的覆盖全部不减命中并增加300系数必拿,其他两个随意,几乎不拿

紫色的射程全部和300系数必拿,行动力前面可以拿,但最后打boss如果是单体就完全没这个词条了

蓝色拿只有一个敌人翻倍
综上:乱射至少需要1金2紫1蓝4个词条,最终倍率是对单1800,对群900
箭雨:

蓝色拿中心一半,范围转系数

紫色全拿

金色全拿
综上:箭雨需要2蓝3紫3金8词条,达到57触发率与450对群/中心675和1050(5技能范围)对单
在赛季词条加成后就是85.5触发概率,675对群,1012.5中心1575对单系数
最终成型一回合是1350对群/1575中心和2850对单系数,而且距离相近的群怪还会给多个箭雨攻击,伤害还会增加。你要是85概率没触发,那我也没办法啦~系数不高不低,只能说能群能单,一人干俩人的活,但都不是很突出。但是成型后视觉效果极爽!
最终乱射+箭雨需要12词条,除去武器2条还需10个,一场精英战斗除去事件和老兵共有13词条,所以词条压力比较大,尽量选技能事件和带个老兵有钱了买买技能。
五:遗物
永远滴神:宝珠和卡佛


宝珠能看漫天飞羽,卡佛性价比极高
其余遗物都能用,除了姿态雕像,近战弯刀,还有森林冰火人,彗星火药,击退。
六:天神
T0:
魔法:由于帝弓没带cd戒指,蛇法天赋没有-cd,乱射存在1回合cd,除魔之手2回合,没满命的帝牧鼓舞也是2回合,所以魔法神的1cd比较重要。而且范围还能加帝弓系数和蛇法除魔之手传播数量
征战:懂不懂所有伤害含金量啊!
T1:命运/黑夜:能加攻击力
T2:毒神外所有神:各有各的用处
T3:开局让一个天神:毒神,对输出和生存都没有作用,唯一提供的毒免还被高层击穿
七:BOSS相性
以120为例除了狼王难打外其他没有一合之敌,若提高到150则需要实验。
八:成品展示

满命与装备之力,不是9+的所伤魔伤就是**所伤,但有几个造成伤害词条,导致命中暴击偏低,慢慢刷了
战斗演示:换另一个帖子,一会放链接,分别为120层12关与13关。
九:萌新别玩,资源多的老登可以娱乐,以最终成型来看,拿一个紫乱射攻击射程就能稳稳高速挂机120,不怕隐身不怕地形不容易冲脸暴毙。
十:碎碎念
我真是该死啊,不教点好,不是刺客坐牢就是魔法帝弓,我真该死