确实是很适合在音律联觉出场的设计啊

04/03288 浏览闲聊杂谈
原画的白铁看起来还是相当从容不迫的,可能这就是伦蒂尼姆青年心目中一往无前的骑士时代的样子吧
可以看到盔甲的设计上并没有采取全包裹,只是在腿部和右臂上覆有轻甲,更多的追求装饰性和象征性,比起一些现代竞技骑士的盔甲还要更加轻薄,武器也加装了并没有什么卵用的螺旋装饰和翼状护板
TapTap
小人模型做的中规中矩,在普攻时武器是确实会转动的,但这个细节会被火星四溅而显得有些杂乱的普攻特效遮掩,本身又极快所以很难看清
在装置特效方面,一二技能皆采用相同设计,灵感可能来自于网络上流传的一张猫猫跳舞动图(毕竟动作真的很像),二者以色调深浅来区分技能用途,其他不同也就只有猫猫的花色了
TapTap
三技能的特效设计则和之前完全不相同,白铁本体更趋近于原画所展现出的硝烟弥漫,红旗烈烈,大日不动的气势
普攻从戳击转为斩击,普攻特效也更加华丽,红旗底色搭配金色四线谱,击打在装置上还会有金色音符四散迸射
而装置的炮击则采用红布包裹火焰的设计思路,在炮口边加入飞鸟四散及其他小特效,强调炮弹爆炸的冲击感和撕裂感,装置的发射动作则没什么可说的
TapTap
可以说整体上就是为了音律联觉演出而专门设计的极度注重主题契合度和华丽度的一款时装,在之前的音律联觉其实也有出现,不过对比之后发现还是有一些小小修改的
基建二比较有乐子,部署特效尚可
与二年前的“沙滩护卫”相比,在原画和特效制作细节上进步都很明显,意外的在普攻动作上要稍逊一筹,自身特效也会遮挡住自身一些细节,不过鉴于两款皮肤系列风格差别较大,跨时较长,孰优孰劣就见仁见智了,单论三技能来看,我个人更喜欢“沙滩护卫”的装置和特效一点吧
18档刚刚好,想必也不会是21档的吧
那先这样,回见各位
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