对5.9以后的亿点提议

2025/04/03374 浏览综合
gf求你别老忙着拉上限堆数值开新东西了
一年前的老问题 基本盘!
现在基础的获取量随等级基本不增加,甚至可以说和现在版本完全不匹配
我并不是说要给新玩家也来个快速养成,但是最起码的阶梯性要搞出来吧
尤其是1转100级以后,基本进入大后期了,您还打一只兔子7个兔毛呢?后面远古装备一阶上万兔毛怎么攒?全靠氪?
对于新的淬炼,现在主线挂机还是每分钟挂机100贝壳?英雄山280级以上还是一个贝壳标准?神话纪按照等级再细分成I,II,III……我觉得没问题,把贝壳速率提升点,一周150M前期很富裕了,30阶以前淬炼很轻松,但是你要不要看一看41阶淬炼,1件就要了多少,200M啊,长按单淬尚且如此,这还有多少的时间成本(强烈建议直接交付贝壳你给我淬炼好了)
一年前海星获取大改版,一年了没有动静,可是要海星东西的越来越多,冒险声望Lv10就是上限嘛?现在玩家人手有多少海星,还够不够满礼包,够不够次次活动拉满(尤其零氪养老)
探险为什么不按照阶梯分类分等级提高产出?后期一百抽盛宴驯兽等级提高不了1级,为何不增大对后期玩家的产出?
只会出祈福圣徽,那么主线的三倍挂机还是按照5年前的倍率吗?有些老问题很早就已经各种反馈,可是不见一点的更新……
当然本帖是基于中后期玩家考虑的,并不代表不重视新号,只是目前这个体系(除了贝壳)新号比老号在养成速率上还相对友好,中后期基本盘急需解决,有时候,拿着1转200级的号,看着下一阶段的养成目标,真的没有动力,动辄三五年……
点到为止,散会
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