【减负】缩短星海禁地活动时长或改掉模式
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首要的是必须缩短时长,一个活动持续十个小时,星期六星期天两天时间,加起来20个小时。其次是增加玩家参与感,现在的禁地,金丹打元婴直接被秒,一点体验也没有。
一个挂机游戏给玩家套鼻圈增加在线时长,这就有点不道德了。
建议有以下几种改动方式:
1.把区域缩减为1个。次数为免费2场,购买1场。每场时间控制在15-20分钟内。地图改为moba游戏经典的三分路模式,取消小怪和大怪,加入buff怪和水晶/阵眼。没有兵线,玩家按境界匹配,金丹中打金丹中,元婴后打元婴后,真仙初打真仙初,一个境界里的所有玩家在一起玩。这样所有境界段的玩家都有参与感。活动按实际上线人数为准,不在线无法参加。双方推塔拿积分,直到一方推掉另一方阵眼或时间到达。按当场积分人头发放奖励。
2.目前玩家是随便找的山洞修炼,此处的资源灵气已极其匮乏,有人发现域外有一处灵石产出地点,可以大幅增加洞府灵气加速修炼。于是,争夺开始了。地图变成大地图,玩家进入地图后采集资源运送到目的地,敌方玩家可以争夺资源,到达某个值以后保护,运送中有几秒加速和无敌,技能有十几秒CD。活动持续15-20分钟,按采集数量排名领取奖励。
这样一来,玩家就不用被绑在游戏里周末周天两天20个小时在线高强度巡逻。