一点小小的改善建议
2020/10/15380 浏览建议反馈
本人从YYS过来了,YYS开服就开始玩,这么多年中间也换了好几个游戏,但玩了这么多,现在只剩YYS和碧蓝航线这两个游戏还在玩。手办这个游戏也是开服就上手玩,前后充了几百银子,总体来说还是不错,抽卡掉率也不错基本上20到30抽必有一个橙色的,手里两个3星卡和好多两星卡。尽管如此,也犯了和我弃坑的几个游戏一样的问题。卡片养成太难,别说我只氪了小小几百,一个朋友氪了快2000,气的弃坑了,抽的卡不少,全卡在3星升4星了,最早升到两星的火队,后面尽然一个也抽不出来。这种培养机制和百万骑士团、轩辕剑剑之源基本上同出一辙,看看这两个游戏还有多少玩家?一个游戏的重氪玩家是重点客户,轻氪和中氪玩家是充值主力,而0氪和微氪玩家是这个游戏热度的主要支撑者,无论端游、页游、手游都会设置许多吸引玩家充值的点,但贵游在养成难度上设点,没有同样的卡片就升不了星,升不了星就升不了级,升不了级就涮不动图,刷不动图就拿不了钻和卡,拿不了这些就抽不了卡,抽不了卡就无法升星,成为一个循环,直接把这个游戏热度的支撑者给劝退了,同时还会劝退一些氪金玩家,毕竟抽到的卡片并不能保证是我要养的这个卡片所需要的,所以当游戏只剩了氪金玩家,他们还会继续多久?玩了三周的第一个建议,降低卡片培养难度,望采纳!如只为了收割一波,则无需理会!

