光环不改,代号必亡
04/08620 浏览玩家共创
不可否认,天地人3个主公的光环技很独特,很有设计感,但是目前光环技的存在严重影响游戏平衡和玩家体验,在某些场合就是资敌神技。主要就是孙权,人均制衡导致很多武将的技能强度失衡,最具代表性的就是李斯和章邯,李斯有孙权的局直接开启BOSS模式,自己无脑大制衡,然后把牌一出,双向BUFF叠满,别人制衡就捡牌,别人出牌就弃牌,也没有孙权的局就是路边一条,没人包养第二轮才能启动,有人包养也远远达不到有孙权全场包养的程度。这样本身技能强度有点弱的武将,因为一个光环而强度逆天,如果光环不取消,那后续武将平衡很难做,越来越多的武将会表现会两极化,严重影响玩家游戏体验。曹操光环目前对平衡性影响不大,但是人均手动选择卖血的设定让对局很拖沓,放个AOE曹老板吃了再放,人均2次无懈出牌卖血这个过程很浪费时间。刘备光环甚至有增强过于弱势的蜀国五虎的正面效果,但是随着五虎的后续增强也需要改动,不然和孙权同理。
个人建议:取消光环技,如果不打算做常驻主公的话也不必增加主公技,张角的太平道这种形式的也可以,不用局限于势力。孙权光环直接改成自用后强度就可以,顶多是一技能发动频率变低点,现在军八的环境过牌遍地走,影响不大,而少了资敌神技,孙权在22和斗地主的强度直线上升。刘备可以把多刀合并进仁德里,仁德给牌回血然后多刀,然后二技能可以是激将让别人替你出杀造成伤害后其摸牌:或者一技能不动,二技能改成类似太阳杀昭烈帝那种流失体力使牌无效。曹操可以一技能受伤获得牌并打出,每回合限一次造成伤害后可获得目标1张牌,二技能目前这个加减上限的就可以。
我想象力匮乏,策划团队和广大杀友肯定有更好的方案,大家理性讨论,让官方看家玩家的意见。