策划还是太胆小啦,来看三新机制神将

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终版粗略技能
DIY庄周 1血4手牌上限
庄周梦蝶:游戏开始时,你处于“化蝶”状态,首个回合开始时,回到“梦醒”状态,然后每回合开始时,你可以转换状态。
五石之瓠:每回合限一次,其他角色的回合内打出的没有生效的牌进入弃牌堆前你可以“反转”其条件或效果并打出之,生效后你摸一张牌,否则你弃置一张牌。
濠梁之辩:限定,当你在一回合成为当前回合角色技能的目标时,你可对其技能中的一段效果进行“讨论”,然后若“讨论”你与其皆没赢,取消其技能所有目标,结束本回合。
PS:“化蝶”:当你转换到此状态时,记录另一状态的当前体力及体力上限,将其皆调整为1,在此状态下不计入座次和距离计算,成为牌的唯一目标时取消之,你失去牌时增加一点体力上限和体力,反之失去一点体力和体力上限
PS:“梦醒”:当你转换到此状态时,根据另一状态下增加的体力上限数摸等量牌,然后若为首次转换,重置体力上限为4,回满体力,否则将你的体力上限和体力调整为“化蝶”记录的数值。此状态下每回合开始时,可卜卦,然后令手牌中卜卦牌对应属性的行动牌转化为易直到回合结束(卜卦结果若为土属性则改为转化所有属性),你使用易无次数距离限制,每打出4张易,下个摸牌阶段摸牌数加一
PS:反转:令对象的某一指定属性变为其反面。例如,杀的反转效果为为攻击范围内一名角色恢复一点体力,
PS:彩蛋效果:若其他角色打出的没有生效的牌为易,则效果改为你打出易然后选择摸一张牌或弃置一张牌
PS:讨论:讨论发起者和被发起者同时选择描述对象中“条件”部分的其中一个条件并决定是否“反转”(“打出某种类型的牌”不算作“条件”,若无“条件”部分则视为被发起者赢),彼此选择对方不可见,若选择后技能仍能对你发动,则其赢,否则你赢。
特殊情况,若你与其选择的条件不同,则你与其都视为未赢,
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