期望越大,失望越大。

修改于2020/10/15587 浏览综合
真的是不吐不快。不快主要是源于这游戏名过其实,名不副实。
这游戏简直就是究极缝合怪,模仿荒野之息,没抄出个精髓。模仿质量效应,结果元素反应极度不平衡。模仿巫师3,那个元素感知完全鸡肋。
游戏的核心卖点“自由探索,开放世界”,因为附带冒险等级,氪金抽武器,抽角色搞的面目全非。单机角色扮演类、自由探索类游戏里,玩家经过重重解密,获得极品装备的喜悦;或者完成支线任务,被支线剧情的感动,在原神里因为不合理的强制缝合全搞没了。
这游戏还是个半成品,我感觉就跟房屋预售一样,开发商没钱了,先把房子卖一点筹集资金继续盖楼。
平时只玩手游的人,第一次接触这种游戏当然觉得耳目一新,拼命夸它好(等你到主线做完就发现致命弱点了。)但接触游戏多的人,肯定有人和我一样,对这个缝合怪感到不适。(玩的多倒也不用贴图证明)
此贴祭奠我浪费的时间和金钱。
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