下版本新增及优化内容搬运
2020/10/16216 浏览综合
七、新增及优化内容
1. 新增内容
1) 指挥官等级达到120级后将开启荣耀等级
2) 指挥官详情界面新增查看服务器信息按钮
3) 新增指挥官昵称检测,若现指挥官昵称中包含有敏感或违规词汇,则指挥官在重新登录时系统将自动修改昵称,此次改名不计算指挥官昵称修改冷却时间,请指挥官进行合理命名
4) 宿舍新增快捷点击头像按钮
5) 宿舍家具改装中新增【全部】筛选按钮,并优化了快捷改装逻辑
6) 宿舍仓库新增图纸回收功能
7) 宿舍选择执勤伙伴时新增伙伴当前心情值显示
8) 音乐播放器新增重返极夜主题曲
9) 超频材料新增【快捷购买】按钮
10) 助理交流界面新增【动作】分类
11) 主界面部分助理新增了互动动作,互动动作为连接接入、连接时间过长、空闲、摇晃、长时未接入,助理为里·乱数、罗塞塔·凛冽、曲·雀翎、常羽·游麟、露西亚·鸦羽
12) 纷争战区第1,2关卡新增了自动作战功能
13) 纷争战区关卡新增【重新开始】按钮
14) 合众战局新增单机按钮,指挥官现在可以进行单人战斗
15)新增了真实伤害数字显示
2. 系统优化
1) 优化了血清使用逻辑,现在可以批量使用血清组了
2) 优化了边界公约通关显示表现,若指挥官在整个关卡内未使用重启功能,会显示为完美通关
3) 优化了编队功能设置,指挥官现在可以分别设置首发队员与队长技
4) 优化了【图鉴】-【邮件通讯】界面的分类显示
5) 优化了【涂装商店】中部分角色涂装的展示立绘表现
6) 优化了部分武器、意识的普攻相关描述(仅优化描述)
7) 优化了部分机型的默认设置,若指挥官追求更高画质或者表现可在设置中进行自定义设置,但不建议大幅度调整
8) 联合围剿中重灾区中挑战对象更换为【安博莉亚】
9) 修复了联合指挥局每日请离指挥官次数错误的问题
10) 修复了眩晕技能无法打断怪物当前技能的问题
11) 修复了部分情况下指挥官使用角色与【安博莉亚】战斗时会出现信号球状态显示异常的问题
3. 角色优化
1) 露西亚·鸦羽SSS被动技能新增技能切换按钮
2) 优化了薇拉·瑰丽、卡穆·狂犬、罗塞塔·凛冽的终解手环图标表现效果
3) 修复了比安卡·零度黄色信号球回复能量错误的问题
4) 修复了苏菲亚·银牙必杀技不计入连击次数的问题
5) 修复了苏菲亚·银牙必杀技不触发装备效果的问题
6) 修复了七实·脉冲特效涂装【潮汐心景】的脚步声效果
7) 修复了库洛姆·弧光队长技名称缺少前缀的问题
8) 修复了七实·风暴SSS+技能的持续时间与实际对不上的问题(仅修改描述)
9) 修复了卡穆·狂犬SS/SSS/SSS+技能开启条件文案描述错误的问题,由“构造体”修复为“授格者”
4. 异聚迷宫优化
1) 修改了插件单元“快速充能”的上限等级为1级,效果调整为“开局获得100点能量”
2) 修改了插件单元“程序学习“的上限等级为1级,效果调整为“入场时额外获得3个相同的信号球”
3) 调整了插件单元“燃料纯化”的效果,调整为“火属性伤害增加18%/26%/35%”
4) 调整了插件单元“电路改良”的效果,调整为“雷属性伤害增加18%/26%/35%”
5) 调整了插件单元“散热格栅”的效果,调整为“冰属性伤害增加18%/26%/35%”
6) 调整了插件单元“辐射增幅”的效果,调整为“暗属性伤害增加18%/26%/35%”
7) 调整了插件单元“强化重击”的效果,调整为“物理伤害增加18%/26%/35%”
8) 调整了插件单元“备用核心”的效果,调整为“每场战斗中可抵御1次致命伤害,抵御成功后会回复当前角色20%生命值”
9) 调整了插件单元“出力增强”的效果,调整为“普通攻击伤害增加18%/26%/35%”
10) 调整了插件单元“维修凝胶”的效果,调整为“进入战斗后每10秒恢复5%/7.5%/10%生命值,每场战斗生效3次”
11) 调整了插件单元“零件通用”的效果,调整为“每击杀1名敌人回复3%/5%/8%最大生命值”
12) 调整了插件单元“反应力场”的效果,调整为“50%/75%/100%概率格挡一次伤害,格挡成功后2s/3s/5s内不受任何伤害,冷却15s”
13) 调整了插件单元“附加装甲”的效果,调整为“开场获得生命15%/30%45%护盾”
14) 调整了插件单元“信号Mk.2”的效果,调整为“5秒内连续消除三色球后,全伤害增加10%/20%30%,持续5/6/8秒”
15) 调整了插件单元”微波场“的效果,调整为“每秒对半径4m内所有敌人造成攻击力100%火属性伤害”
16) 调整了插件单元“高压电弧”的2、3级效果,调整为“攻击时有50%概率对目标周围2m造成攻击力160%/240%的雷属性伤害(不分敌我),3s内只能触发1次”
17) 调整了插件单元“弱点扫描”的效果,调整为“qte登场时降低目标物理抗性20%/25%30%,持续5秒”
18) 调整了插件单元“无处可退”的2、3级效果,调整为“队伍中每少1个人(包括空和死亡),剩余成员全伤害增加20%/30%”
19) 调整了插件单元“小队掩护”的效果,调整为“切换成员下场时,全伤害增幅10%/20%/30%,持续5s”
20) 调整了插件单元“炮击掩护”的效果,调整为“切换成员下场时,对角色周围半径3m范围内的敌人造成300%/500%/700%的伤害”
21) 调整了插件单元“战术干扰”的效果,调整为“切换成员下场时,降低周围4m内敌人20%/25%/30%属性抗性,持续8s“
22) 调整了插件单元“护盾战术”的效果,调整为“角色有护盾时,全伤害增加12%/23%/35%“
23) 上调了异聚迷宫里第一阶段【分析期】重灾区部分关卡怪物等级难度