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3.2 范围输出篇【停更】

精华修改于2025/08/184862 浏览攻略
本攻略为 人形横评 的3.2节,主要涉及以下角色的零锥横评。
TapTap

一、通论

范围输出在面对大量聚集敌人时输出效率要更高,并且掩体减伤的判定位置为aoe中心点,利用好这个特点可以让范围输出角色的输出能力极大加强而以此为代价,范围输出角色的技能倍率等方面要低于专职单体输出角色。
使用思路上,除了用来处理大量脆皮敌人,范围输出角色还可以用来压血或者补刀,属于队伍中补缺的角色。
现今游戏的难点主要聚集于boss战这样的单体输出环境,范围输出角色普遍处于弱势地位。
因此除了会召唤聚集小怪的boss外,这些角色的主要使用场景还是在道中图。

二、详评

1、莱娅

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莱娅
常用别称:45
省流用法:
(4,2,3)循环,队友施加负电荷来触发协击。
武器配件:
电场增幅 > 异位打击 > 其他;四攻 > 其他
机制说明:
莱娅三个技能均为范围伤害,但是对单能力也很突出,起对单主要来自于协击的临机支援与大招后的额外攻击。
临机支援的条件是负电荷,因此莱娅需要与安朵丝、比悠卡这样的角色打配合,除此之外,临机支援也是莱娅回复导染、施放大招的条件。
由于固键 理智反应 提供了队友攻击时负电荷的能力,因此即使没有电系队友,莱娅的对单发挥依然足够出色。
大招后额外攻击的倍率看超导代码层数,叠加到四层后这个额外攻击的倍率有质的飞跃,因此最好释放前叠加到四层。
超导代码的叠层方式为回合开始或是莱娅触发电压地格反应,三回合的循环中莱娅需要叠加四层,由于莱娅2、4技能都会创造电压地格,因此循环开始后叠加到四层十分容易。
携带固键 大人的余裕 后,可以在首回合施放大招,但也因此需要考虑首回合叠够四层超导代码,需要莱娅或是绛雨来铺设电压地格协助。
拥有正电荷的单位攻击拥有负电荷的敌人时有额外的加伤,莱娅的被动增加了这一增伤数值,因此其与安朵丝相性极好。
大招提供的 超频打击 会将溢出的稳态伤害转化为倍率,因此莱娜三技能与跃键提供的额外破稳能力能够极大增加莱娅输出。

2、可露凯

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可露凯
常用别称:416
省流用法:
队友压血以保证可露凯大招可以击杀两个敌人。二技能对单,三技能对群。
武器配件:
强蚀增幅 > 异位打击 > 其他;四攻 > 其他
机制说明:
零锥时输出就明显强于一众AOE角色,大招具有无视地形的攻击范围与移动范围。
如果完成击杀两个敌人的目标,则可以再次使用大招,因为可露凯大招非常强力,队友压血来辅助她完成目标是很有价值的。
大招具有高达6回合的冷却,但是可露凯每获得3导染可以减少一回合冷却。
而可露凯获得导染的方式有两种,队伍造成酸蚀伤害回一点(被动),进行支援攻击回一点(固键 坚实的后背)。
二技能主要对周边没有脆皮单位的主目标进行输出。
三技能有毒性·侵入的效果,会造成连环爆炸。
因此除了处理聚群小怪,还可以有效处理周边有大群聚集小怪的精英或者boss。
锥体提升巨大,一锥加强三技能伤害,二锥加快大招CD回转,三锥解除再次使用大招限制。
可露凯的锥体在本就不弱的基础上又有了大幅提升,以至于到了三锥以后,作为一个AOE特化角色打起boss来毫不逊色。

3、维普蕾

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维普蕾
省流用法:
(4,3,2,3)循环
武器配件:
实弹增幅 > 异位打击 > 其他;四攻 > 其他
机制说明:
维普蕾的三个技能各具特色,除了功能性拉满的二技能外,需要对单时就使用三技能,需要对群时就使用大招。
另外由于大招与二技能会给敌人添加两回合的易伤,增加队友输出,因此维普蕾需要每两回合使用对应技能续上易伤。
维普蕾大招消耗四点导染,三技能消耗一点导染,导染回复手段为每回合自动回复一点,另外每造成以此伤害回复一点导染。
因此在面对群怪时,只要每次攻击到三个敌人就可以实现大招永续。
需要注意的是维普蕾的攻击距离较短,很容易为了攻击到敌人而被包围打出GG。
跃键补足了每个物理队成员都有的30%无视防御。
也增加了二技能施加易伤的能力,使得维普蕾可以保持易伤全覆盖。
维普蕾的专武、跃键、二锥都依赖于敌人拥有的移动减益,而被动恰好提供了施加这一减益的手段,代价是需要进行意义不明的五格以上移动。
另外这一减益能起到限制敌人移动的效果,在攻略一些boss或者精英怪时有奇效。

4、洛塔

TapTap
洛塔
常用别称:洛神
省流用法:
4+2循环,需要大招攻击到两个及以上目标。
武器配件:
冰点增幅 > 异位打击 > 其他;四攻 > 其他
机制说明:
【玻璃岛】活动赠送满锥,云母的良心。
现在需要在易物所-心智统合中以600冗余碎片(等价20抽)的价格兑换一个本体/锥体,另外由于有可露凯这个全方位上位角色,想开图鉴可以换一个本体,但是锥体就非常不建议了。
大招攻击到两个敌人后即可获得指令追加,而后使用二技能可以补满导染,达成循环。
大招具有无视掩体减伤的机制,并且有半径三格的较大范围,因此在一些场合的使用体验要好于维普蕾。

5、佩里缇亚

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佩里缇亚
常用别称:大猫
省流用法:
工会战酸队工具人。
武器配件:
强蚀增幅 > 异位打击 > 其他;四攻 > 其他
机制说明:
四测aoe过于强力,公测对aoe大砍一刀的牺牲者。神秘箱嘉宾。
核心输出在于单回合高达6次(满锥10次)的协击,但是倍率过低导致一度不推荐培养。
不过米什提对范围协击有非常离谱的增伤,所以现今大猫是酸队中的一块拼图,除了输出外的主要功能是辅助可露凯转好大招。
在有米什提的强力辅助后,佩里缇亚本身的输出并不少。
但是如果考虑佩里缇亚的上场空间,米什提加佩里缇亚占用了队伍的两个位置,另外需要一个生存位,仅剩的一个位置需要高频的AOE才能利用好佩里缇亚的协击。
高锥可露凯完美符合这样的要求,但在很多场合中,高锥可露凯并不需要大猫的辅助,完全可以单人通关,因此很难对佩里缇亚给出较高的评价。

6、莉塔拉

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莉塔拉
常用别称:土豆雷
省流用法:别用
武器配件:随意
机制说明:
二三技能都可以为敌人附加防御类减益(易伤/防御降低),被动提供了对有防御类减益敌人的每回合追加攻击能力。
但是其添加的防御降低有一回合的真空期,不像娜美希斯一样可以无缝覆盖,因此很难凭借这一点上场。

三、横评

在强调打桩的当下,以范围输出为主的角色显得颇为落寞。
随着角色数量的增多,维克托、秋桦、佩莉、妮基塔、春田、杜莎妮、莱娜等角色都有一定的AOE能力,在AOE需求不高时,她们的范围输出频次已经足够。
另外具有多动机制的托洛洛、具有负电荷连锁机制的比悠卡都可以处理一些需要单回合击杀多个小怪的情况。
但是以AOE为主要伤害的角色中,还是有可露凯莱娅这样的选手凭借自身过硬的素质杀出了一条血路,并且断档领先于其他角色。
AOE角色设计的矛盾点也在于此,当AOE角色对单都有非常良好的发挥时,她对群的发挥一定不会差;
但是当其只有对群能力时,由于现今重视boss战的评价标准,她们的评价不会太高。
在可预见的一段时间内,AOE角色T1这个栏目将会持续空置——要么越过这条线跻身强力推荐的T0,要么越线失败退回不太推荐的T2。

T0

莱娅与可露凯的普攻外技能都是范围伤害,莱娅胜在大招后衍生技能与被动协击带来的对单输出能力,可露凯胜在大范围无视地形的大招与三技能的连锁爆炸机制。
同为零锥的前提下进行比较,莱娅更吃体系,但是对单水平是零锥可露凯望尘莫及的。
而可露凯在位移的灵活性与单兵作战的能力上扳回一局。
总的来说,她们都是极力推荐抽取与养成的角色。

T2

维普雷作为尖兵角色比较灵活,并且可单可群,还可以提供易伤辅助队友输出,是队伍补缺的优秀选择。
洛塔大招无视掩体,范围较大,并且很容易实现每回合都释放大招的循环。
在暂时不知道练什么角色时可以将她们拉起来补缺或是以备需要AOE的场合。

T3

即使有了米什提的强力增益,佩里缇亚依然极度依赖于酸队中高锥的可露凯,算是工会战中的挂件。
而剧情中的大贤者莉塔拉受限于较低的数值与偏离大众审美的建模,人气和强度上都在常常被忽略的角落。
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