这次测试实话实说,不好玩

修改于04/14120 浏览反馈
1️⃣不明白战术系统存在的意义。明明在战术板里把长传拉满了,进了比赛还是脚到脚的短传,甚至直塞都很少见。而且设置了只打肋部,比赛里还是两边路起球。
2️⃣词条的重要性太高了。但凡有个金色远射词条,半场一过即射程。目前我前锋蓝色250+的k77打门效率和系统刷的金色150+虚拟人差不多,虚拟人过了半场就能射进你敢信?
3️⃣还是词条。C罗莫德里奇能有“夜店小王子”“玻璃人”“软脚虾”的词条,割裂感太强了。建议就取消真实球员,这样乱配词条一点代入感都没有。
4️⃣球员交易系统媲美fifaol。曾几何时fifaol3的球员交易还是正常,但后来球员身价直接亿元起步,京兆都是寻常,fifaol的策划灵机一动直接缩水游戏货币一亿倍。这游戏不及时调整也能步fifaol的后尘,银卡金卡蓝卡紫卡,一张卡200%的买,50%的出,我实在想不到除了氪金还有什么办法能提升阵容。
5️⃣训练系统where?30个小时才能提升几点十几点能力。或者加一个手动训练呢?天天打完10场人机比赛再弄10次球探就可以退游戏了,确实护肝了但也变相逼氪了(虽然测试没开氪金系统。
要么使劲往游戏里塞内容,做成手机版的足球经理,能临场微操。游戏绝对🔥
要么简化一下游戏内容吧,比赛画面是真不需要,而且竖屏还掉帧。比赛就是纯看哪个大爹球员的词条能触发,和教练一毛钱关系没有。
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