各种怪物的分布及其效果
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1级老鼠,2级蝙蝠,3级骷髅,5级绿史莱姆本身没有明显的分布规律;
4级石像鬼必定两两相邻成对,横向的会对视,纵向的会背靠背(应该是复刻错了,原作也是相互对视)
6级哥布林周围8格一定有一个真宝箱;
7级守卫在这个版本没有特征,但在原作里是在以龙为原点的四个象限内各一个(与盾牌上的标记对应),疑似复刻者没有发现;
8级紫史莱姆有5只,在边上围着一个1级的法师,打掉他可以掉落史莱姆卷轴,拾取后可以看到所有史莱姆的位置;
9级恋人有两位,位于同一行,击杀后会掉落回血卷轴
10级地雷王位于四角之一,击杀后掉落的地雷卷轴可以让你拆掉所有地雷并每个提供3金币(经验?)
另外还有5级的鼠王,分布无规律,击杀后掉落的老鼠卷轴会显示所有老鼠的位置;5级的魔眼会隐藏边长为3的菱形内的数字;11级的宝箱怪会伪装成宝箱,但能被周围的数字探查出来
不是怪物的特殊格子还有:龙蛋位于龙的周围8格,本身是0级,被点开后变成价值3金币的破蛋;小矮人在点开所有空格子后被捕获,提供9金币;墙必定是两两相邻成对,消耗1点生命3次可以击破,提供1金币
如果是想做全开图的邮票的话,早期最好是能从一个箱子里开到金币或者干脆开掉龙蛋,这样可以不借助回复卷轴就能升很多级,从而能让卷轴留到后期回复更多血量