因玩家反应激烈,我们决定连夜将新职业调整

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技能调整如下:
  被动:
  移动力加一,无视地形限制,可以穿过敌人,并对其造成50%的伤害,每造成一次攻击,伤害-10,暴击伤害+50%。
  技能1.伤害增加30%,发动攻击后会再次对攻击距离内最弱的一名敌人发动攻击,若是击杀敌人则会对攻击范围内的敌方再次发动追杀,每次追杀成功获得20%的增伤。
  技能2:伤害增加20%,此次行动结束后,对周围敌人造成本次行动伤害总和的150%。
  技能3:二号技能栏,致残打击.伤害增加50%,受到攻击的敌人下回合损失当前回合受到总伤害50%生命值。
  既然狂战圣物能加攻击力,那咱们塞宁的也不能输,圣物技能:暴残:每点技巧增加0.2的暴击伤害,直接穿越狂战,成为最强数值怪!
 
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