意见和bug收集
修改于2020/10/20192 浏览反馈
已于10月20日更新
1攻击和血量升级实在是反馈太低了 花了大价钱但没有足够的正面反馈
2精英怪的刷新应该是固定时间而非进入场景就刷 不然获得货币太快了
3打完第一个boss以后那个大门没法冲刺
4有时候会出现怪物被打死后 给完货币奖励后 按一下冲刺 尸体又给一次奖励
5在空中(也可能是在空中冲刺时)受到箭矢攻击会导致角色半条腿卡地板里(虽然按一下跳跃键就解决了)
6血瓶最好增加一个饮用时间 在饮用时间中受到攻击则被打断(打断不消耗血瓶数量) 增加血瓶的效果和数量(建议出大小血瓶功能)
7死亡惩罚不够合理 但我给不出更合理的建议 我只能说现在的方式不够合理
8希望出类似空洞骑士那样的场景交互 比如砍草一类的
9招数和心法没必要全在箱子里开 也可以用钱币购买
10适当buff应当有比如 灼烧 中毒 缓慢 加速 力量加倍 防御增益等(甚至是专门的buff药瓶 占用血瓶栏)
11敌人状态太过单一 似乎只会来回走动 增加适当的 思考 跳砍 巡逻时半路折回 适当增加主题地图大小和场景多样性 (比如山贼楼可以凸显每一层的场景变换 山洞也有紫色,绿色光照的部分。)
12增加动画关键帧 现在这个版本动作有种玩4399的劣质游戏的感jio(和游戏本身无关 仅是游戏动画观感)不求达到魂或者空洞的水平 只需要再好一点就是
13武功切换建议设置只能在篝火旁
14记录点作交互功能 比如坐在篝火旁才记录+回状态 按任意键起身 在篝火旁平a打开修炼ui
15键位切换界面有bug 第一套和第二套正常 按第三套键位会回到上一级界面
16一号狱和二号狱之间的门有bug 此门上的台阶走到底然后往下跳就可将门打开 而非经过二号狱把门打开(可以把门往右诺几个像素就解决了)
17血瓶和暗器可以购买 而非靠近火堆自动补充 特殊的强力暗器只能在宝箱开
18监狱弓兵站在台阶上受到攻击时可能会出现半个身子卡台阶里的bug
19关闭音效后依旧会有部分音效 比如平A有一个音效还在 打开篝火和设置也会有音效 角色死亡也有音效
20碰到铁刺后弹开的距离太大了 在处刑房第二个铁刺区会被来回弹死 (可以设置受到铁刺伤害后有几s无敌帧)
21关闭音乐后主界面还有音乐
22无敌冲刺在冲刺时角色会消失(难道是贴合招式名绝影?)建议修改为角色角色发蓝 而非冲刺时消失
23滚轮键位在主菜单读取存档后会自动向右走
24铁身绝过于bug 如果可以分简单和困难模式的话建议简单模式角色自带铁身绝(并非心法 而是模式自带)困难模式则在后期设置一个宝箱开出铁身绝
25读取存档后 货币 药品 暗器的数量都显示0 切换场景以后会复原
26第二次攻击boss后血条会溢出屏幕 第三次攻击则复原
27魅族手机 机型:16x 系统版本:flyme7.1.4.1A 在游戏过程中出现过一次下拉状态栏后游戏界面错位 只出现过一次
28bug:在背对着箭矢进行平A也会将箭矢格挡 格挡后的箭矢按角色朝向飞行
29bug:在二周目碰到篝火后入地洞第一个山贼 攻击他的同时他背后会有一个和血条类似的白条 山贼死亡后白条消失
已通关 隐藏boss和杨过皆通 道具全搜集 很期待接下来的内容