纪念下首次前百

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2025年1月20日下载,今天正好三个月整,本周下邳之战打了个94名[表情_吐舌头]
当时春节无事,翻着应用商店,一下看到这个还在榜单上,就下载来试玩了一下。可以说,群雄时代吸引我的兴趣点有三:
一是战斗模式,这是最吸引我的,对应的玩法主要就是战役。维度还是很多的,有武将数据、兵书数据、特种兵、地形、进攻方位、天气、队伍状态等,很丰富。
二是玩家社区,这个互动很好,论坛有玩家分享经验供我们新人学习,有交流群可以胡侃。看到老玩家对此游戏研究已如此之深,足见可玩性很强。新人也有机会快速、深入玩懂游戏。我一直觉得,对游戏理解越深,玩的体验就越好,越能从中找到妙趣。
三是任务压力不大,虽然和台式机单机比起来,必须每天登陆下有东西拿,但和其他手游相比已经极好,之前玩少年三国志,太绑架了,于是删了。游玩以来,又逢霸业常态化、演武大会登场、校场登场等重要更新,等于是我最喜欢的战斗部分被突出,剧本弱化了,也适合我有限的时间。
目前局限是,历史名将难登场,版本制霸如大戟、黄天五斗、白马等重复性高,连宝物搭配都比较固定,玩家中期开始就不再有新鲜感了。
希望未来在战斗体系设计上再做创新,增强灵活性,让上阵武将、特种兵选择更加多元,鼓励玩家打出更多创意来,更好提供新鲜感。
2025年4月21日[表情_酷]小记
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