4月22日版本更新公告
修改于04/22453 浏览综合

亲爱的引航者:
为了给大家带来更好的游戏体验,《卡拉彼丘》将于4月22日进行一次停机维护,维护期间各位引航者将无法登录游戏,在维护期间给引航者带来的不便望引航者理解。停机更新完毕后,引航者通过桌面启动器即可直接进行自动更新。
※维护时长可能会根据实际情况延长或提前开服,如若延长将会提前进行告知,还请引航者谅解。
▽更新时间
4月22日 05:00 - 12:00(关闭登录10分钟后停止进入比赛,30分钟后强制结束战斗)
▽更新范围
卡拉彼丘公测服务器
▽维护补偿
理想币*100,基弦*100
▽更新内容
1. 玩法内容更新

大头乱斗限时返场
【返场时间】
4月22日-6月24日
【核心机制解析】
大头乱斗是一种基于团队乱斗衍生的5v5v5玩法模式,每次对局参与的引航者将分为3个队伍,每个队伍有5位成员,获胜回合数排名靠前的队伍赢得胜利。
- 在对局中,打出伤害、击杀敌人或治疗队友都能让头升级变大;
- 在决战阶段,成为"大头王"后仅可使用近战武器,全员的重生机制不再生效;
- 相比之前的大头乱斗,开放了所有超弦体战术技能的使用,略微降低了变身大头王需要的数值。
炸弹派对限时登场
【限时周期】
4月28日-5月5日
【核心机制解析】
每回合将随机指定部分玩家作为炸弹携带者,炸弹会在一段时间后爆炸并淘汰携带者。
- 该模式允许使用武器、投掷物和小道具,超弦体受击后会减速;
- 每回合的幸存者可以获得积分,累计积分排名高的玩家获胜。
极限推进模式新地图 【泰芙绿洲】上线!
泰芙绿洲是希达半岛弥果河流域内的一处旅游胜地,历代先民们围绕着古科摩斯塔建起了这座城镇。
为了希达半岛战事的长线布局,剪刀手计划将一套骇客设备运往绿洲城腹地……

2. 平衡性调整
【副武器】
- 所有副武器掏出速度加快30%;
【弦能增幅网络】
- 对部分显示数值错误进行了调整,对实际效果不产生影响;
【超弦体】

主动技能
- 灵魂球持续时间调整:6秒/9秒调整至5秒/7秒;
- 鬼手命中检测范围:5米半径调整至4米半径;
- 新增鬼手小地图提示,优化飞行音效;
- 现在玛拉使用焚焰者可以对被灵魂球包裹住的敌方角色本体造成伤害;
- 灵魂球传导伤害系数0.8调整为0.7;
觉醒1
- 层数上限12调整为8;
终极技能
- 【死亡印记】持续时间不变,但是其中【沉默】效果的持续时间从20秒调整至10秒;(但是玛拉可以通过射击携带【死亡印记】的敌方超弦体重新激活【沉默】效果。)

技能
- 被动技能【欺诈牌影】不再需要觉醒1【切牌换影】就可以进行传送;
弦能增幅网络
- 觉醒1【切牌换影】替换为【诡牌闪击】:完成传送后增加自身的射速与人机工效,持续一段时间;

技能
- 优化了主动技能【弦能掩墙】与战术技能【防弹护窗】的释放前摇,且弦能或技能点不足以释放技能时会自动退出释放状态;
- 主动技能【弦能掩墙】不再需要觉醒1【悬壁吊支】就可以放置在墙壁和天花板上;
弦能增幅网络
- 觉醒1【悬壁吊支】替换为【弦能逸散】:友方角色靠近方块时会持续恢复护甲;

武器
- 优化了主武器【隼】的后坐力;
技能
- 主动技能、战术技能与终极技能释放速度加快;
- 主动技能【金沙热浪】持续时间由10秒调整为12秒;
- 敌方角色离开黄沙领域时附加的减速与人机功效降低持续时间由0.5秒调整为1秒;
弦能增幅网络
- 主动技能成长项目【持续时间增加3.5秒】调整为【持续时间增加4秒】;
- 被动技能成长项目【悬浮时重力减少】提升的悬浮状态移速由8%调整为10%;
- 武器局内成长调整如下:


技能
- 主动技能【守望之眼】释放速度加快,回收信标时的冷却时间由20秒调整为7.5秒;

技能
- 主动技能【残息追踪】新增效果:主武器对受到自己透视的敌人造成额外伤害;

技能
- 主动技能战术熊移速提升5%,冲刺速度提升10%;
- 被动技能隐身可被发现半径由16米调整为13米;
- 终极技能【爽爽霜风】释放速度加快;

武器
主武器【绝对执行】基础射速由690调整为720,基础威力调整如下:

弦能增幅网络
- 武器局内成长调整如下:

【晶源感染】
- 晶源体每升一级增加50护甲100血量,人类每升一级增加5%的伤害
- 人类阵营和晶源体阵营随时间获得的能量点数小幅增加;
- 晶源体现在在空中也会受到受击减速的影响,增加晶源体受击减速BUFF的持续时间,略微下调除令以外的半自动步枪、霰弹枪和狙击步枪的击退,小幅降低所有武器在30m及更远距离上的击退和减速能力;
- 晶弦源体炼狱晶爆的总蓄力时长由原本的4s加快至3s;
- 现在晶源体阵营的晶粹投放由原本的每波6枚,改为6,8,10,10;
- 临时护甲衰减速率调整为0(永不衰减);
- 加快抽卡动画播放速度;
超弦体数值调整:
- 星绘Q技能提供的临时护甲由原本的500点调整为对自身300点、对队友200点,大招提供的临时护甲由2000点变为1500点,大招点数调整至7000,觉醒1回甲速率上调为每秒50点,觉醒2持续时间上调为12.5秒;
- 奥黛丽机枪过热的热量增长由16调整为13(13-9,即每秒+4),觉醒2自动机枪的单发伤害上调为110,大招榴弹爆炸后留下的火焰燃烧伤害由原本的每秒100上调至每秒150;
- 米雪儿觉醒2提供的临时护甲量上调为300点;
- 玛拉Q的伤害传导倍率由原本的0.8上调为1.25倍;
- 绯莎Q技能的增伤倍率调整为20%,移速加成调整为20%;大招射速加成调整为35%,人机工效调整为70%,持续时间调整为25秒,吸取晶体延长的时间调整为15秒。觉醒2的倒地血量调整为1000点,被动生命值上限调整为500;
- 明觉醒2的额外护甲量上调为500点,觉醒3的护甲回复量上调为150点每秒;
- 艾卡觉醒3满热量使用技能回血量调整为500点,自然消散每秒恢复量调整为50点;大招点数调整为7000点。
- 玛德蕾娜大招的泡泡持续时间调整为5秒,爆炸后debuff持续时间调整为8秒;
- 芙拉薇娅觉醒1回血量调整为每秒100点;
- 珐格兰斯Q技能对自己的射速和移速增益调整为15%-25%,每秒衰减2%,对队友的增益调整为7.5%-12.5%,每秒衰减1%,冷却时间由无限大调整为45秒;
- 蕾欧娜的方块生命值由200点提升至400点,觉醒1护甲恢复调整为50点每2秒;
部分卡牌数值调整:
- 吞噬之甲:增加的护甲由800/1800调整为1200/2700
- 血祭狂怒:增加的血量由640/1400调整为960/2100
- 猎杀增幅:增加的伤害由20%/44%/72%调整为30%/65%/110%
- 共鸣强袭:增加的伤害由16%/36%/60%调整为20%/45%/72%
- 我要竞技了
- 每秒受到伤害:由2%调整至1.5%
- 每秒增加伤害:由2%调整至3%
- 决战阶段不再刷出吞噬之甲、血祭狂怒、猎杀增幅三张卡牌
3. 活动更新
限时活动「萌萌大乱斗」开启!
穿戴上萌萌的头套,和朋友们享受乱斗的乐趣吧~

活动时间:
2025年4月22日更新后 ~ 2025年5月20日 5:59:59
活动规则:
活动期间参与大头乱斗模式,完成活动任务累计活动积分,根据积分数量获取奖励!
活动奖励:

限时活动「爆弹倒计时」即将开启!
在炸弹派对中向朋友传递炸弹,一起收获【友尽礼盒】!

活动时间:
2025年4月28日 6:00 ~ 2025年5月26日 5:59:59
活动规则:
活动期间参与任意模式比赛,完成活动任务累计活动积分,根据积分数量获取奖励!
活动奖励:

注:每次开启【友尽礼盒】时,可能获取的物品/道具如下

限时回归活动「重返卡丘世界」开启!
邀请近期回归的引航者登录游戏并完成任务,最高可获得巴布洛晶核×680

活动时间
2025年4月22日 10:00 ~ 2025年5月15日 23:59:59
活动规则
- 活动期间完成「五日签到」「再战卡丘」「好事成双」等系列任务,可获得【680巴布洛晶核】等奖励;
- 回归引航者范围:本活动开启前,连续30天及以上未登录卡拉彼丘的引航者;
活动奖励



4. 赫尔墨斯商城更新
「街机电玩」主题时装上架


商城新增返场
组合包

组合包是全新的商品销售形式,因此在价格计算方式上会和之前有一定差异。
如果引航者已经拥有了组合包内的部分商品,则购买此组合包不会重复获得此商品,同时组合包的价格也会等比例扣减。(赠品不计入商品价格,也不会重复获得)
- 例1:引航者之前购买过超弦体时装“兔兔轮滑”和武器外观“兔兔星球”,但是未拥有超弦体时装“整修王牌”和武器外观“强效制动”,就可以以1590晶核的价格购买“炫动街区组合包”。
- 例2:引航者之前购买过超弦体时装“兔兔轮滑”、武器外观“兔兔星球”、超弦体时装“整修王牌”、武器外观“强效制动”,就可以以0晶核的价格购买“炫动街区组合包”。即免费获得组合包中未拥有的赠品。

定向匣

定向匣是全新的商品获得形式,机制和普通道具有所不同。
定向匣内所有道具都有“可获得次数”,可获得次数归零的道具不会再次获得,同时获得同品质其他道具的概率将会提升。
- 例1:如果引航者已经获得了7次 “跳舞熊台座(卓越品质礼物)”,那么购买此礼盒将不会再次获得 “跳舞熊台座(卓越品质礼物)”,同时获得基弦的概率将会提升。
定向匣内同一品质的道具全部获得后,其他品质的获取概率会对应提升。
- 例2:如果引航者已经获得了全部卓越、精致品质道具,但是没有获得过完美品质道具,那获得完美品质道具的概率将会提升至100%。
如果已经拥有了定向匣内的部分独特商品,购买此定向匣不会重复获得此独特商品。
- 例3:如果引航者之前已经拥有了超弦体时装“灰狼奇遇”,那么不会再通过此定向匣获得重复的超弦体时装“灰狼奇遇”。
如果已经获得了所有定向匣内的道具,并且“可获得次数”均为0,多余的定向匣将返还等值的晶核。

喵蛙种子同捆


特惠序列补给&不定弦能宝盒

5. 宿舍系统
绯莎2025年生日事件即将上线!

- 上线时间:5月10日
- 上线内容:
- 全新生日AVG剧情及生日派对全流程点击交互
- 2025年专属生日徽章
- 2025年专属生日贺卡
6. 系统优化
【排位赛-补偿机制】
- 当对手的平均段位高于己方平均段位一定程度时,不管胜负均会获得额外的弦能积分补偿。
【信用分】
- 信用分的获取速度和每日获取上限得到提升;
- 对不同信用分等级对应的【玩法限制】规则进行了调整。
【头套外观功能开放】
- 选人界面新增【头套外观】装备功能,玩家可在除了一般爆破/排位爆破以外的模式装备头套,头套装备后可在局内显示;
- 设置界面新增【头套外观设置】选项,玩家可设置自己佩戴的头套是否对敌人/队友可见。

【结算界面】
- 结算界面聊天频道开启,玩家在对局结束后仍然可以参与聊天。
- 在文字聊天频道,可以与组队成员、队伍成员、比赛全员进行聊天;
- 在语音聊天频道,可以与组队成员、队伍成员进行聊天。
【战术道具】
- 更新了战术道具的图标资源,提高辨识度。

【战队赛事系统测试】
为满足战队之间互相切磋、日常练习的需求,战队赛事系统功能开启测试。首期将提供爆破模式进行测试,后续会更新自定义等相关模式,丰富玩家战队赛事的需求。
1. 新增【战队赛事大厅】界面,战队队长可在该界面浏览或创建比赛;

2. 在【赛事创建】界面玩家可按需设置赛制赛程,目前提供爆破模式进行测试,后续会更新自定义等相关模式,丰富玩家战队赛事的需求;
- 在【赛事创建】中,玩家可以自行设定比赛相关词条:
- 招募方式:公开招募/仅赛事方邀请招募
- 模式:爆破模式
- 赛制:单败淘汰赛/双败淘汰赛
- 初始队伍数量:4/8/16/32
- 对局开始规则:人齐到时间自动开始/裁判手动开始
- 获胜规则:BO1/BO3/BO5

3. 在创建赛事后,玩家可在【赛事管理】界面可以对已创建赛事进行进一步设置与管理报名队伍;
- 在【赛程分组】界面,玩家可对比赛地图与分组进行设置:
- 地图选择:随机分配/玩家BP
- 队伍分组:手动分组/随机分组/战队抽签分组/种子队伍分组

4. 完成创建的赛事会在【赛事大厅】中展示自己的战队赛事,帮助战队队长招募参与的玩家。
7. 音效
新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;
8. 手柄
- 屏蔽了手柄的辅助瞄准功能,后续修复后会重新打开;
- 目前仍可使用控制器进行游戏体验。
9. 问题修复
1. 修复了【晶源感染】中复活点固定的问题,恢复为随机重生点复活机制;
2. 修复了部分玩家【个人信息】中历史最高段位显示错误的问题;
3. 修复了【欧拉港口】乱斗模式中两支队伍的初始出生点可能在一起的问题;
4. 修复了【个人名片】中常用超弦体可能会出现晶源体的问题;
5. 修复了观看【游戏好友】状态时爆破模式可能不显示比分的问题;
6. 修复了【晶体感染】模式中【移动军火库】等级2获取时不会立刻生效的问题;
7. 修复了【空间实验室】中地图部分地方飘飞可能导致卡住的问题;
8. 修复了明使用主武器攻击奥黛丽觉醒2技能【自动机枪】可能不触发被动回甲的问题;
9. 修复了部分【UI】显示问题。