2025/04/2176 浏览综合
玩了一段时间写点东西,随便写写
首先本人不是剧情党,只玩游戏
先说评价:玩的很难受,对就是难受
主线方面
开局压力直接拉满 过两三关就很容易卡关,哇,前面的主线搞这么难干什么,给点福利简简单单过去拿个三星奖励皆大欢喜,第二章更是难度拉上去,想满三星过去很难
抽卡
抽卡方面概率本人觉得出货率蛮低的,还有就是资源太少了,我估算了一下给的东西七七八八加一起连一个限定的大保底都凑不出来 300一抽太贵了趴,每日任务才给100一个月每日加签到20抽,这次测试也没有任何活动(心象不算)不知道后续的活动给的福利如何,总结资源福利太少了
养成
养成方面也是就是各种限制 资源概率掉落而且没有扫荡,纯手刷,难崩,而且召唤流的自动模式有问题,也是非常的难受,而且养成的成本异常贵,体力还很少很少,刷个难度高的资源关一把30 40体力,而我只有92体力,直接干我三分之一的体力,总结没有扫荡 养成成本高 体力少
卡牌 卡组
卡牌方面也是一言难尽,数值问题很严重,6星比不过4 5星的问题,卡组难以凑齐的问题(资源少抽不起),玩的也是难受的一比,再打磨打磨吧
杂项(我的吐槽)
首先是第二天训练营的任务,就是那个把一个同伴的心锁升到二阶,卡了我好几天啊,因为第一天我就把小史莱姆的次数平分到了每一个人,本想着后面实在不行买点次数补救一下呗,然后发现买不了次数,傻眼了,难受啊
然后就是抽卡 开礼物盒会莫名的卡顿,优化再搞一搞吧,能想到的就这多了,有其他发现会在评论区补充
(ps:为什么我放个厄莱的第一课的图片,因为它+3了
)
)ok了,铁子们评价就先这样的,也欢迎来评论批判


