投票2025/04/22995 浏览
虽然我充的不太多,只有300的样子,但是我觉得我接下来提的两个建议,至少能留住30%因为肝度和繁琐而退游的人,我也是热爱这种游戏的,希望你们能一直好好运作下去。若后续有更好的建议我也会提出来
①【村民制造室】:添加一种(多种)建筑可派遣一名村民进行材料类(衣食药)物品制作,制作速度为玩家制造的0.7倍速。可制作所有玩家能制作的物品(如玩家制作物品时所有项目可同时进行,勾选模式,不勾选不制作),可自定义百分比(某种材料可以制作多种物品时,50%做A,50%做B,也可以全部做A)
获取:规模达到6级自动解锁建筑
付费点:【提前开启】,【制作加速】
建议来源:群里很多人都说这游戏太肝了,几乎都是冲着游戏机制和画风来的,但不是来上班的,并且游戏里很多工作类建筑建造后村民居然无法使用,属实是不太合理。此功能可将游戏肝度下调并且让村民和建筑有更多交互机会
评语:自动化才是休闲游戏的真谛
②【耕耘自动收获】:只要有一个村民在种田,在农作物成熟时,村民会将地图上所有成熟农作物尽数收获(若粮仓不足,村民制作室自动开启设定好的百分比粮食类制作)
建议来源:人之常情
评语:你种的田要我来收?

