梦的第七章关于战力压制的测试
修改于04/23136 浏览游戏攻略
梦的第七章关于战力压制机制的测定
大家在战斗的过程中是否感觉,战力压制这个东西,时有时不有?捉摸不透。
接下来直接下结论:
没错,这个游戏是有战力压制的机制的,但并不是所有模式都有;战力高的一方,所有伤害(包括召唤物伤害)都会提升,同时受到的伤害会降低,相应的战力低的一方伤害降低,受伤增加,并且战力相差的比例越高,增伤减伤效果就越强;但这个战力压制并不是所有模式都有,经过逐个的测试,战力压制只在主线关卡(普通/崩坏),日常试炼里存在,在所有PVP模式以及远征中没有战力压制。(梦境战斗次数宝贵并且战力难以控制故没有测试,活动本没有测试)
下面来看一下测试的过程:
首先选用的是关卡普通13-33,推荐战力101100

测试用的伙伴是黑木雅乐,同时测试大招伤害和召唤物伤害
第一次伤害测试,卡组战力为101185,测试所得的伤害如下:


可以看到,此时黑木雅乐大招打前排伤害为41,打后排伤害为174,召唤物伤害为12;
第二次伤害测试,卡组战力为50515,测试所得的伤害如下:


可以看到,此时黑木雅乐大招打前排伤害为8,打后排伤害为55,召唤物伤害为2;
第三次伤害测试,卡组战力为194140,测试所得的伤害如下:


可以看到,此时黑木雅乐大招打前排伤害为71,打后排伤害为282,召唤物伤害为21;
由此可见,在主线副本中,战力对战斗的影响还是很大的,提升战力能直接提高伤害和免伤,遇到卡住的关卡不妨去提升下战力再来凹,如果你的战力超过关卡推荐战力的30%,甚至可以直接跳过关卡。
区服:无暇
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