DNF手游4月第二周趣事:“高玩”“巨婴”战争又起
阿拉德事件报道第二期来了,本期的报道十分精彩,白金封印之锁成为最近热门话题,不少玩家都是深陷其中,更开发了各式各样的必中攻略;降临:奥兹玛难度引发玩家混战,“高玩”与“巨婴”之间吵闹不断;井盖玩家助力全新像素头销量;鬼泣优化究竟是好是坏;详情请看以下内容


①白金封印之锁限时开启
②修复部分新版本bug

IP决定人品
博主“小毛的dnf日常”认为IP所在位置,对于游戏中的中奖率有着得天独厚的效果,博主这不来到了深圳之光摩天轮

当摩天轮运行到最高位置时,博主立即进行了白金封印之锁10连抽


博主用自己的行动证明了IP不影响非酋的事实,该黑的还是黑,10连发下去属强就不提了,连个强化器都没有,站得越高运气越差,“深圳之光”也不能助力盒子开出大奖
主播“李啾啾”反差cos赛丽亚
受官方邀请,主播cos赛丽亚宣传降临:奥兹玛团本,粉丝直呼辣眼睛

这真的是赛丽亚吗?除了配色,真看不出哪里像了,简直毁童年

接着主播又去挑战了降临:奥兹玛团本,给大家好好讲解了下通关攻略,主播一边打一边讲解一边炸团,用实际行动证明了这样打是不对的,赛利亚装扮没有提供战力加成

井盖像素头备受好评
最近新出的白金封印之锁真的是让玩家又爱又恨,其他职业玩家希望抽到光环,井盖玩家却只想要像素头,这不网上井盖玩家因为雪人配色都快打起来了,笔者觉得还是粉色更胜一筹

粉色雪人搭配兔子头像素,以及各种萌萌的表情,真的太赞了,怪不得井盖玩家疯狂开盒子
楼主保底2800终得像素头
贴吧一位暖暖党玩家就想要一个像素头,结果直接抽到白金封印之锁保底

楼主太难了,好不容易保底,结果给的光环,然后继续抽,直到2800才终于来了像素头

降临:奥兹玛难度竟引发玩家乱战
在本周三上线的降临:奥兹玛,一经问世就引来海量玩家吐槽,绝大多数玩家都普遍认为奥兹玛难度太低了,不过关于难度高点好还是低点好的问题到目前还是没有结果


关于这个话题,双方玩家一直都是充满火药味,尤其是那些觉得团本难度正好的玩家,甚至要求嫌简单的玩家把武器分解了去打,这样难度就提高了

还有一些博主也在支持策划团本难度就该这样设定,省时省力还省钱,嫌简单可以去打挑战模式,你说挑战模式没奖励,那不管,你就说是不是难度增大了

防具升级大词条变更?

最近在网上刷到个别博主造谣防具升级混沌后,大词条会变更,笔者还以为是真的,趁着周五打完团本赶快去试了下,升级后的装备包括魔法封印、品级、附魔、强化属性等都没有发生任何变化,大家请放心升级
内鬼爆料又来了!

这个纯属玩家yy,没有任何消息说要出精英副本,可以这么说,大家只要看到带有“内鬼”“同学”“邻居”“亲戚”等前缀爆料的文章或者视频,一律认定为谣言即可,一切新内容以官方为准,此帖子楼主在下面也自爆内容为自己编的,不过倒是钓了不少鱼

鬼泣改版相关问题
鬼泣这次的技能优化其实是良性的,无论是出伤速度还是技能手感,相比与之前都有很大的提升,但是这些与其伤害并不相关
相比于老版本鬼泣,无论是异界辅助玩法还是史诗输出玩法都有一定的削弱,史诗套在短时间爆发上基本是不变的,但是时间拉长就会有一定的伤害差距了;而异界套鬼泣在更新后就有一个明显的伤害降低了,尤其是异界套的词条改动

冰阵紫阵增加持续时间变更为了增加技能范围,这两类词条不是对等的,阵法持续时间是能够增加很多伤害的,增加阵法范围实际作用为0,本来范围就大,不可能说套不住怪物,正确的改动应该是按照调整后的持续时间,等比例改成增加对应的持续时间,比如老版冰阵持续时间10秒,幻异界增加4秒持续,可以理解为增加40%的冰阵伤害,新版冰阵持续时间2.5s,那么新版的幻异界5件套效果应改成增加1秒的冰阵持续时间,而不是改为毫无作用的阵法范围,紫阵同理
优化的目的是为了提升职业技能效果,从而提升职业地位,而不是打着优化的幌子,来降低职业的伤害

本期阿拉德周事件报道就到这里了,白金封印之锁成功成为本周话题之王,凑井盖成为本期赞助商,感谢老板的馈赠,下期我们会收集更多冒险家们比较关注的热点消息,更多内容请关注dnf手游助手“泰拉攻略组”