塔罗玩家真的惨

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我不说掉率,不说30次次数,我只说最基本的“游玩体验”
差,差爆了的差。
塔罗的机制本身就是各个玩法里面最差的一档,有着各种秒杀机制,需要玩家不断交互,每一次都是心惊胆战,这本身就已经非常恶心了。
而这个赛季,这种恶心感觉还被强化了。
第一,塔罗音效没了,开服到现在7天了,如此简单的一个音效BUG,现在还没有修复。
没有提示,你让我在随时一秒躺尸的战场里,抬头瞧一眼卡牌名字?
然后卡牌名字还会因为两个一起开而卡掉一个,或者被技能冷却中给挡住?
心动你们的程序员到底是干什么的?
这么简单一个音效BUG,7天了都修补好?
第二,简单牌(女巫)没了,同样的,这么明显的一个BUG,修了七天,还没修好?
我就问一下心动的策划,你们设计塔罗这些牌的时候,是没想着给简单牌的是吗?
现在的塔罗,你们知道终局会开出什么吗?
喔,你们还特意给终局删了倒吊人和冥神,那你们知道牌堆里只剩下什么了吗?
恶魔!隐者!星星!皇帝!魔术师!战车!太阳!
表现起来是什么?
你为了打隐者,你必须近身,结果星星正在追你,你必须离开,然后你aoe打到旁边魔术师,全员无敌。
你为了躲皇帝,被卡在角落,这时候战车锁定你了,你一个位移出去,被恶魔飞镖打死。
策划你自己打过吗?
第三,这赛季各种地板投射物变多了,和塔罗的交互搭配在一起更恶心。
深空就不说了,纯粹恶心。
从K8开始,塔罗的问题其实就显现出来了。
这个单纯各种监视者的秒杀技能明显变多了,我就想问一下,心动的策划们,你们设计的时候是不考虑各种机制联动的吗?
狭窄地形,开出倒吊人,然后突然窜出一个监视者搁那比手势,我问你现在怎么办?
三个电球的怪在那堵着,这怪死了都还有电球,这时你开出星星,必须要疯狂位移,不得不碰电球,我问你现在怎么办?
各种红圈蓝圈白圈,延时一秒就爆炸,这时你开塔罗牌,我问策划,你应该祈求自己不要开出什么?
第四,进出塔罗空间扣一条命,谁想出来的?
心动你们的程序员就这么无能,做不到区分死亡和进出图?
塔罗就活该低人一等,进一次少一条命?
你这个赛季还是主推生存,我问你,塔罗直接少一条命,要怎么玩?
——
塔罗666,纯粹的受害者,无语到极点。
这才一个赛季而已,塔罗就变得如此恶心。
按这个赛季的呢?下赛季会变得有多恶心?
基本的机制都做不好,还想设计?
这个赛季宠我也冲了,但抽到两个我就停下了,知道为什么吗?
因为下一个大点加成居然是返还带回劳工,我直接给看笑了,当场停手不抽。
这种设计,是真人想出来的吗?
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