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关于新职业与塞宁神器之间的联想🤔
04/25157 浏览综合
新职业被动附加额外物理伤害,看起来适合打多段伤害的技能如蹑风追影。持续时间未知,具体伤害计算公式未知,估计是攻击的百分比伤害(上限高)或者每格增加固定伤害(上限低),其次此伤害是否能吃到各种加成也未知(加伤或减防御)到时和溅射伤害坐一桌也说不定。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_哈哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/136ae6ac66b5e286406ffd41542f7488.gif)
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圣剑星辰因为效果不适合高攻击力路线,因此提高目标受到伤害和附加额外伤害确实是一种加强方案。但如此一来依然存在一个问题:此附加伤害低了星辰依旧弱势,此伤害高了会使其他神器伤害过高(比如断绝本就高伤的情况下再附带高额的额外伤害)按照我的理解如果星辰的百分比加伤可以给到额外伤害也许不错
预计新职业上线后一段时间还会有一波调整。
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塞宁神器链甲攻击+1也比较适配这种低攻击力附加额外物伤打多段伤害的套路不过感觉多打一次也是用处不大![[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]](https://img.tapimg.com/market/images/5b25cc6c1f517a4462f13a88827f2888.gif)
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