趁官方还没有更新我抢先发(更新内容)
修改于04/251019 浏览综合
4月25日更新说明
更新计划为双端更新。PC版现已推出;手机版因需要换包更新,目前正在审核中。我们将在手机版过审后尽快发布更新,敬请关注社区公告。
策略系统新增内容和改进
• 新增了大量构建流派:电系-电桩;冰系-冰雹;冰系-冰剑;刃系-飞刃;暗系-暗影标记;毒系-毒泡河豚。
• 新增了数个双重策略;
• 现在在战斗中同一策略树的五个策略触发位均有机会获得双重策略;
• 优化已有策略流派的机制和数值,如中毒、燃烧、冰锥等;
• 修复了部分双重策略无法按顺序触发的问题;
• 修复了一些其他策略系统涉及到的问题;
艾希原型体优化和问题修复
• 修复了需要消耗MP进行额外冲刺时,可能会提前一段消耗MP的问题;
• 修复了取消【共振】状态后不能立刻接续普攻的问题;
• 修复了【逆变】MP转化伤害比例不正确的问题;
• 修复了【铸甲】在闪避状态下仍然会被消耗的问题;
• 修复了【电子流】结束后接续普攻和技能不流畅的问题;
• 修复了冲刺后接续普攻和技能不流畅的问题;
• 修复了潜能组合无法连续使用【崩解】的问题;
• 修复了潜能组合【流场】命中敌人恢复SP不生效的问题;
• 为【崩解】、【凝滞】、【耦合】、【铸甲】等潜能新增潜能组合;
• 优化了湍流的操作性能;
• 现在没有MP时也可以使用招式【逆变】;
哈札马原型体优化&问题修复
• 提高了哈札马的基础攻击力;
• 提高了潜能【牙昇脚】与【裂闪牙】强化攻击的伤害赔率;
• 修复了哈札马在恢复HP时可能表现异常的情况;
• 放宽了潜能【蛇冥迅】动作不弹起的操作判定条件;
• 潜能【大蛇武炼刃】连打中现在可以用↑↓调整位置;
• 降低了【世界蛇】释放过程中频繁点击 【技能键】 时被视作长按的可能性;
• 延长了【世界蛇】的持续时间;
• 调整了潜能【冥劫锁尘】最后一击的时间点以匹配视觉效果;
• 调整了【永生蛇】的命中判定范围;
• 调整了“拖拽”与“摆荡”中触发【蛇刹】和【蛇滑】的判断规则;
• 修复了“摆荡”过程中攻击实际并未生效的问题;
• 修正了【蛟龙烈华斩】初始过高的MP吸收率;
• 【蛇咬】现在命中墙壁时将视作命中不可抓取目标;
• 修复了【蛇镜闪锐牙】在MP足够但SP不足时可能无法释放的问题;
• 调整了【蛇镜闪锐牙】的反击判定方式,以减少触发后可能无法造成实际伤害的问题;
• 调整了【蛇络】与【泛用强化】中部分组合的生效条件;
• 为【蛇刹】、【蛇络】、【冥劫锁尘】等潜能新增潜能组合;
其他原型体优化&问题修复
• 为琥珀响音潜能【影雏】额外增加隐身效果;
• 优化桃儿卡卡潜能【猫魂TWO!】空中长按普攻的操作手感;
• 修复了九重潜能【武装No08EE「爆击陨星降落 VerE.24」】后半段伤害异常且无法触发策略的问题;
• 修复了Λ-No.11-召唤的空间门无法攻击位于地面的玷污之眼的问题;
• 修复了雷其儿潜能【绽放·常春藤】中【乔治13世】的组合条件错误的问题
• 增强了琴恩拔刀格挡成功时的反馈;
优化&问题修复
• 强化了进阶超限难度下的素盏鸣尊战斗表现,增加了新的招式和能力;
• 进阶超限难度增加了可额外激活的混沌效果;
• 35和85混沌值可激活的“传承策略刷新1次/2次”效果变更为“黑市、契约、考验共可以刷新1/2次”;
• 混沌效果“潜能可选项减少”上限修改为1个;
• 游戏设置中增加【禁用角色慢动作】选项,可关闭极限闪避等令动作变慢的效果;
• 游戏设置中增加苍翼默示录与非苍翼默示录角色(含Boss)的配音选项;
• 游戏设置中增加帧率上限设置
• 优化了各语言字体大小的默认值;
• 移除了一些研究基地地图中不合理的陷阱;
• 增加了敌人在视野外发动近战攻击时的预警提示;
• 添加与优化了各种音频表现;
• 尝试修复了与毁灭之蛇对战时龙卷风特效丢失的问题;
• 修复了一些其他影响体验的问题;
手机版专属更新内容
• 优化了Avatar换装界面的交互模式;
• 新增了虚拟按键的形状设置,新增十字键摇杆与六边形按钮;
• 游戏设置中增加允许跳过战前传承数据体选择的选项;