《长文锐评新水牧》
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玩了一天新水牧了,给我的感觉非常差,接下来锐评新水牧差在哪
1.极其幽默的王珠效果,别的职业魂珠要么改机制要么加新的伤害机制,跟小作文一样,-看牧师王珠就一行字20伤害加深,我完全有理由认为你牧师策划就是怠慢工作敷衍玩家,帕尔魂珠都还25易伤呢,有你这么加效果的?现在研究下来牧师单人必须吃王珠这一坨,世界反而抛弃王珠用老斯托了,之前火游3限定魂珠和魔女不绑定修的这么快,现在水牧整个bd不绑定王珠就不吱声了?现在有几个顶练牧师测了牧师世界,王珠<老斯托~火牧,我知道你想遏制数值膨胀有你这么压的吗?
2.幽默特效和机制。和新木牧基本相同的改色圆弧特效,玩过新木牧就知道这俩玩意有多相同;薇帕那里借一个斩杀小怪,新木牧借一个暴击攻强辅助队友,再借点特效最后改个色变成新水牧,咋滴产能不足了开始进入复制人拼好牧了吗?而且抛开这些主观的不谈,新水牧的所有特效完全不受设置里特效透明度的影响,我认为这是《<bug》,得修
3.血转盾这块。牧师武器有描述用橙技会消耗80%血.转为护盾,这样压血确实更好压了,但是生存更没有一样了。众所周知你游除非bd特色,不然护盾都是远低于生命的,我小符文头全换10级护盾全60混沌共鸣+58,最后面板也是3w血1.3w盾。也就是说一下能3*80%=2.4w盾,但是大于1.3w那部分的盾就消失了,虽然一次能补满,但是10秒补一次有点幽默了。你游又没有护盾过载/超宏护盾这种能溢出原本上限的设定,再加上王秘高层boss跟核弹一样的伤害,或者世界点了一些伤害性倍率的情况下,导致新水牧完全保不住护盾(天赋限伤是限血,不是盾),佑的加成很难保住,丢伤害大大的有

