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![[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuCdU6nu5WYxbsqvCF1qMtFJSM-N_20260710185715.png/_tap_ugc_m.jpg)
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。
对部分主要角色进行说明:
1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。
2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
@赤いblue
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高爆导弹真的就那么不堪吗?
用起来感觉和护增其实差不了太多,但是有的时候也很牢
@暴风突袭
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00:20

退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久
马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者
定位是人上人,缺点就是
1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯
2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。
特点是
4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440
以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
@Z?
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TFTK战队成立两周年
今天是个意义非凡的日子,TFTK战队迎来成立两周年
回望起点,最初仅4位伙伴凭着一腔热血组建战队,历经两年时光队伍不断壮大,最终成长为120位成员的大家庭
这两年间有人来了,带着热血加入我们;有人走了,奔赴属于自己的人生。我们从不强留,也从不遗忘
聚散都是常态,不变的是当初聚在一起的那份热爱
@TFTK事务部
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成为大区拥有者
都说你区,但如果我从不在意你的强度呢(,,>᎑<,,)
又会有灵感了[表情_狗头]
@凶裂兽来自重装
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01:30![☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6a815923878f47d09fad8afb/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6a815923878f47d09fad8afb/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆
☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆
<最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
@7.¹杯冰⁸⁵半糖
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已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮
先玩会儿空间吧;
做任务被气成高压锅了
(《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》)
先玩会儿空间吧;
玩功夫高端局被肘成渣了
先玩会儿空间吧;
玩功夫低端局进人机房了
先玩会儿空间吧;
用渔夫摸鱼成功
再玩会儿空间吧;
用聚反下了场陨石雨
再玩会儿空间吧;
用阿玛达造出了缝合怪
再玩会儿空间吧;
用火焰玩爽了
再玩会儿空间吧;
用傀儡成孤儿了
再玩会儿空间吧;
用宙斯盾打出全场最佳
@X_X(括号里的应该是括号)
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一起设计对战地图!
为庆祝我的联机对战地图数量达到30张图,我想拿出一张来让大伙一起设计
具体参与方式如下:
在构建工坊里搭建好地图截图发到评论区里即可
注意:我们创作的是6人的联机对战地图,因此单机地图里的有些东西被限制无法使用
(油桶,地雷,木箱,传送门,相机控制,浮空平台,激光台,轨道与小车)都不可使用
没有篮球场组件的可以用其他的代替,比例参考如图
大伙可以评选出好的地图设计,最后由我来完成融合,好的地形设计
@一条小洋洋
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5
入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉
(低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物)
解锁顺序是
2024.11.2 阿玛达坦克
2025.8.18 空间坦克
2026.3.2 鼠式坦克
2026.7.31 意大利炮
2026.8.5 功夫坦克
说下玄学重点——
阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
@Blizzow
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弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后)
两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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@摆摆摆摆(对子哈特)
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