新版本建议贴(1)(希望前台甲给我回信)

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亲爱的前台甲,提灯重置版已经过去1年了,我们也认识很久了。还记得去年4月到5月和你提了很多活动和意见。你还专门使用文档收集,这让我颇为感动。上个月新版本更新后,发现提灯有了许多让人惊喜的变化。地图中的随机异世界的加入让事件丰富了许多。但是有一些地方做的不够完善,或者说没有综合考虑到玩家的需求。你们也一直在持续努力优化,每一期的研发手记我都有认真看。4月24更新第一时间寻找意见反馈地方,却没有看到。今天重新看论坛的时候,发现有了反馈建议收集。但是是评论的方式,所以专门写个帖子,不仅是因为游戏的喜爱,更是为了我们的情谊。希望回复时可以告知我之前的qq问题交流群群号,谢谢前台甲。
一,灯具篇
灯具作为旧版本的核心,在重制版的时候被移除,如今又重新出现,却只是简单的复制粘贴。
1,灯具设计思路
灯具应为提灯者在地下城冒险时发挥重要作用,灯的亮度和安全挂钩,并要有收益提升。目前灯具单一,只有一个效果。应加入不同的效果。
2,灯具设计名称➕效果
(1)契约之灯,每降低25点亮度提升5%宠物获取率。
(2)经验希望之灯,每降低25点亮度提升30%经验,10%金币获取速度。
(3)异界之灯,每降低25点亮度提升2%异世界怪物出现概率。
(4)勇敢之灯,每降低25点亮度提升2%山洞出现概率。
(5)幸运之灯,每降低25点亮度提升1%小怪出现金钥匙,复活币,先知粉尘的概率。
3,获取渠道
(1)击杀小怪有概率掉落灯魂,收集灯魂可以在梅茜商店处兑换灯具,也可以通过灯具战令快速获取灯具5选1。
二,异世界篇
刷图时明显感觉异世界怪物有些让玩家觉得没有必要存在,并且刷一次图也遇不到几次。建议调整以下几个异世界怪物。
(1)浣熊3兄弟:掉落的宠物装备品质极低,建议和刷图地下城的等级持平。
(2)超级怪蛋:血量对于前期玩家十分不友好,建议统一调整为40条血。
(3)电波金属战士:建议掉落深渊票。
(4)太空战士:建议复活2次,击败后掉落泉水钥匙。
建议新增异世界怪物
(1)异世界痛苦面具:击败后掉落附魔徽章。
(2)异世界珠宝企鹅:击败后掉落珠宝精华。(为装备开启第4个孔后镶嵌的特殊宝石。)
(3)异世界橙色宝箱:击败后掉落怪蛋岛等活动的钥匙。
三,地下城体验篇
地下城是重中之重,玩家主要游玩的渠道。但是地下城除了会掉落契约兽蛋的怪物有收益外,普通怪物基本没有收益,尤其是通关岛屿西部开始刷蛋以后。为了解决这一问题,并且不增加玩家负担,建议如下。
(字数过多,请看建议贴2)
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