自用——伤害计算(反弹、分摊、实际伤害、承受伤害、纯粹伤害)

04/30221 浏览攻略
纯粹伤害:特殊“真实伤害”,无视敌方防御、反弹、分摊。
PS:单次伤害直接将敌人血量清空时,“实际造成伤害”=敌方剩余血量
分摊:使“承受伤害”=“实际造成伤害”的XX%。“实际造成伤害”的(100%-XX%)由功法生效目标承受,承受该伤害不会触发“分摊”、“反弹”
反弹:只反弹“承受伤害”的XX%,如果对手同时具有分摊和反弹,则只会反弹被分摊减伤后,“承受伤害”的XX%
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