排位22大将军简评羁绊系统和游戏看法

修改于05/01537 浏览综合
简评一下羁绊效果以及游戏我认为的问题。本人大小号2V2大将军,胜率问就是全靠人机。仅代表个人看法,你觉得有问题就是你对,不用争。全文3千字。
羁绊系统评价:PVE加强一点没人有意见,你加到PVP上,那就是一个武将两种强度,你改一下技能:若为2V2模式且队友为某某时。。。这不就是“若为”将吗,隔壁直呼内行。
脑测强度每个组合都点评一下:
桃园结义——刘备,关羽,张飞:2号位刘备强度无敌,3号位张飞强于关羽(不好刷两张闪),4号位刘备的话,在刘备刷手牌的情况下基本等于2号位刘备,对面1号位刘备就只能看你们的组合的输出了,没有的话估计是撑不过去。使用该组合打法也很简单,开局秒一个,剩下一个慢慢玩弄。强度(刘备+其他)T0,(关羽张飞)下水道
铜雀春深——曹操,大乔,小乔:强度(曹操大乔)等于无羁绊曹操大乔,强度看牌能玩,应对策略就是拼牌差和续航,先杀曹操,但是不要着急杀曹操。(大小乔)同之前,下水道。
草船借箭——曹操,诸葛亮:强度同改版前,强度一般,偏下水道
义释华容——曹操,关羽:下水道
青梅煮酒——曹操,刘备:比改版前稍有强度,y1s1,两个下水道在改版前的组合就已经是有强度的了,应对还是无封禁先刘备一轮秒死。
花烛剑舞——刘备,孙尚香:强度就是孙尚香比刘备好杀
东风业火——周瑜,诸葛亮:强度T1以上,比之前好太多,但是我还是想说,你在七星卡牌效果写上卜卦点数一定为5,我觉得比你羁绊强,而且 伤害加一是不是应该只对场上一半的连座角色生效(符合典故,又不是龙卷风)
小乔初嫁——周瑜,小乔:强度一般,先杀小乔,提醒一下,小乔不天牢就是会拉低胜率(大号就是不懂,激活了很多废将)
春风策乔——孙策,大乔:强度不如孙策虞姬,T1以上,孙策6血无防,能集火突破就有机会
江东双璧——孙策,周瑜:改版前就是双T1强将,正常强力组合,羁绊算是添头吧,不好应对,就看牌了
隆中对——刘备,诸葛亮:人和导致诸葛亮一轮暴毙,评价完毕。
借荆州——刘备,孙权:开局你就能白嫖两个技能,开不开心。
逍遥津——孙权,张辽:强度同改版之前,孙权改版之后可以用,但不强,张辽T1以上强度
三罪三约——关羽,张辽:T1以上,用就完了
单刀赴会——关羽,鲁肃:2号位鲁肃的话记得四号位刷牌,一般强度
凤仪亭——吕布,貂蝉,董卓:对貂蝉和董卓加强的很多,但是还是建议(吕布,董卓)组合T1,貂蝉还是容易死。
匡扶汉室——吕布,刘备:人机快乐局?非人机看位置2刘备3吕布位置难打,一号位记得留4张牌不然就等输吧
大小霸王——项羽,孙策:项羽就是垃圾,摸牌能力强的话可以先秒项羽然后养猪孙策,伤害高的话可以 先秒6血无防孙策。组合强度完全依靠孙策。
三足鼎立——曹操,刘备,孙权:啥话不说了这才是他们本来应该的技能效果啊,曹操刘备强,很强。
利斧开颅——曹操,华佗:华佗天牢将。
五虎上将——关羽,张飞,赵云,马超,黄忠:首推马超黄忠,其次马超+其他。别小看一张杀,足以让对面少个人了。
楚河汉界——刘邦,项羽:额....
四面楚歌——韩信,项羽:额.....
鸟尽弓藏——吕雉,韩信:只要不手贱发动背水一战,老老实实留3杀一闪过,其实组合不弱,主要是吕后容易死。PS:设计师不要再通过摸一来加强了,我就这么说你一回合让韩信摸5张牌,韩信可以强,但不好玩,你就是白瞎了韩信埋伏的机制了,程昱和夏侯惇那叫机制,有人喜欢机制就会玩他们,就像标鲁肃,机制懂不懂啊。你摸牌出杀加血,黄忠是不是也一样啊,(不一样的,韩信有背水),对的,韩信可以背水然后让自己扣一血。
暗度陈仓——刘邦,韩信:???刘邦不是要斩“闪”起义吗
萧何月下追韩信——韩信,萧何:韩信把手牌埋伏掉后萧何给4张,比不上刘邦郭嘉,打法同吕后韩信,强度有的,弱点也一样,萧何容易死。
不负君恩——项羽,虞姬:虞姬只和孙策有配合,(我打过虞姬左慈,还是那句话,保护好自己,左慈会自杀的)
共定天下——刘邦,吕雉:吕后带猪
大汉天子——刘邦,刘恒,刘启,刘彻,刘秀,刘备:简简单单摸牌加一,我这设计,绝了
吐槽武将增强:来看一下22的胜率排行:(数据来源烙饼)子婴、郭嘉、吕后、马超、龙且、张辽、甘宁、孙尚香、董卓,孙权。尤其是最后一名的孙权,我问你啊,技能调整之后对孙权本身来说是增强还是削弱,肯定是削弱是吧,我削弱你的光环,你反而胜率高了,这不是打设计光环的设计师脸吗。萧何张良调整后都出现在了下水道中,韩信增强也没出下水道,也就是说,技能增强的没办法从下水道上来,技能一削弱就削到下水道,不愧是设计师,不愧是测试服,我们的目标也不是平衡啊对吧,我作为玩家我想说:“强度哪个游戏都有差的,要不你就不改,要不就捞上来,强度高的你削的时候天牢上限给我们这些玩家+1就行了,不用测,下水道,而且改版之后看看玩家把谁锁进了天牢,进去的都是好设计”作为游戏运营的角度我想说:“要是想卖皮肤做好武将技能就行,管什么原皮啊,都用原皮谁来买皮肤,女性武将强度不能弱啊,这帮牌佬都喜欢女武将和女武将皮肤。要是想卖数值的话,你现在设计的子婴是不是数值膨胀啊,你给以后留一点膨胀的空间啊,那以后谁还买武将”。但话又说回来如果和隔壁一样的运营你是不可能干过隔壁的。
小乔:“我一回合能两次了,公瑾我也可以摸4了”简单的数值加强,多模1嘛,和季布蔡文姬的配合在军八改版前后一样,但是小乔问题是2技能,改也很好改,不要转化,而是可以当做“桃花”打出,身材调整到45,强度能到一般水平。进阶加强:桃花:[在你的回合视为桃,在回合外可以打出抵消一次伤害]强度能到t1左右
貂蝉:随机弃一,没有改到短板,吕后表示赞同,无论是貂蝉队友强命吕后队友还是吕后队友强命对方,都是极好的,谁说我不敢出杀的。我还是觉得貂蝉收益是够得,短板是收益打不出来就死了。只能说胜率低应该是不会选将的人拉低了吧。
游戏问题吐槽:
1、2V2孤注一掷,1打2时候变成斗地主我是挺支持的,有新意有操作,但是酣战纯一坨,设计师的脑洞远在我之上。
2、近期出的钟离比较好玩强度还高,子婴数值辅助怪以外我是没看到有什么特色的武将,改判呢,司马可是第一批40个标将里的啊,观星也是啊,这是机制将啊,你没有这个东西,地火明显是只有军八能用的,2V2只能当火攻弃牌是吧。
3、当时子婴出之前我说现在游戏缺少辅助,就只有郭嘉一个,子婴出来后是不是登顶,出的全都是用牌将,张辽辅助将,吕后辅助将,胜率都不低的。
4、求求了你先别加强,子婴也先别削,好好想想是打算怎么平衡强度,千万不要再简单的收益加一了,你可以调整技能发动时机、次数、限制条件、持续回合等等这些东西啊。摸一解决一切是吧。
5、能不能不要出自相矛盾的将啊,刘备一技能让自己回血,二技能让自己掉血,曹操一技能降低自己嘲讽,2技能给别人发牌,加强后能一回合一次的限制一回合的一点手牌上线,666。吕布72的身材让自己的威压就只有一回合,设计师我告诉你,那不是获得对面2张牌4收益,那是弃置对面自己选的两张牌,就2点收益,而且吕布自带明牌效果,对面看你手牌数就知道你有啥牌了,我吕布都留两杀,烽火我都不出杀的。而且不都是63嘛,凭什么吕布72,你怎么不给项羽72啊。
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