原神怎么打伤害?来康康(第2期)以及圣遗物的一些小技巧#其他攻略#

修改于2020/10/211147 浏览攻略
第1期主要是讲的基础攻击力和攻击力,暴击伤害以及暴击率以及一点的元素反应,所以说这期主要是围绕着元素反应和圣遗物的选择方面以及选择去讲,先讲两个比较特殊的扩散以及超导
在一定的范围内存在复数的敌人同时触发伤害会增加,扩散是指将某元素使用风元素进行扩散,然后在指定的范围内,对范围中的敌人附加扩散的元素,超导降低别人的物理防御40%度维持8秒,此伤害的伤害计算方式是,反应伤害基数(随着等级提升)X(1+元素伤害反应加成)(元素反应加成分别是元素精通,和套装对应反应伤害加成例如扩散伤害效果提升60%感电提升40%,元素伤害加成,例如火元素水元素伤害加成…)假设你的元素基数伤害是500触发的扩散,元素精通提升扩散20度,套装提升扩散 伤害60度,风元素伤害加成15%那么就是500X(1+80%)=900
扩散效果不受元素属性伤害加成,但技能本体技能造成的风属性伤害,会受到15的%风元素伤害加成如果你扩散的是火,装备或者套装有个火属性伤害加成,不会算入里面,扩散大部分用于打那种体积比较小怪物又多,扩散需要注意一个点,比如对面有一个冰属性,你用个风属性打他,触发扩散效果,此时冰属性会消失,被扩散的那个怪物是不会残留任何元素的,也就是说打群怪的时候不能把他们全部都挂上那种属性,这样的话只能触发一次扩散效果,挂上一个怪最好,用这个怪扩散,然后把这个属性扩散到别的怪物身上,别的怪物运用扩散,把原本的冰属性扩散到他本身,以此循环,在扩散的同时,用其他元素打出其他元素反应(这种扩散只是用于多段风属性温迪或风主或类似的)
接下来就是蒸发和融化了,这两个是后期输出必备,因为是属于整幅效果,越到后期作用越大,到后期的剧变,伤害有点刮痧,给大家看一下差距
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这是超载的伤害1077十888的元素战技伤害合一块儿也才1965,伤害算法和扩散一样,所有属于剧变的伤害,伤害算法都是和扩散一样的,他们不一样的,只有元素反应基数,
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这是没有暴击的融化伤害1941,香凌此时的面板攻击力才1000出头,和上面的超载比只差了24
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这是暴击之后的融化伤害2984,比剧变足足高了1019,蒸发和融化的伤害算法是原伤害X增幅倍率X(1+元素反应加成伤害)先挂冰再挂火融化(2倍)先挂火再挂冰融化(1.5倍)先挂水再挂火蒸发(1.5倍)先挂火再挂水蒸发(2倍)
原伤害是指没有蒸发和融化时的伤害,倍率就是上面括号里面的
所有剧变中只有扩散能向其他单位附加元素,感电的雷只会存留在原本目标
先挂雷,再用水能触发三次感电效果,先挂水再挂雷,只能有两次,这三次或两次打完雷和水消失,过载超导结冰都不能残留或者附加元素,
后面就是圣遗物物的选择了,帽子和羽毛不用说了,固定生命和攻击力,钟表主副c就选加攻击力的,聚怪的就选元素充能,奶妈就选择能提升自己奶量的属性,怀皿就选择对应角色元素伤害加成,冠暴击率低于20~30爆几率,就选暴击率高于的话就选暴击伤害
圣遗物主要是看主词条其次是品质,即4星的头盔加的是生命,他也远远没有一个暴击或者暴击伤害的3星头盔好,每隔一个品质可以多强化4级,白色4级,绿色8级,蓝色12级,蓝紫色16级,橙色,20级
副词条满了4个之后,升到下一阶段,每4个级为一个阶段,会随机从里面属性进行强化,也就是说在同等主词条,同等星级,接下来看的就是副词条了,首先是看效果,在看数量,还有一点是三星的圣遗物可以随便升,不会亏的,因为继承升级的80%经验,而且圣遗物强化是有暴击的所以如果运气好的话,可以直接暴击拉满,下图所示的是一些套装,可以提升某些元素反应伤害的套装
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冰属性加成的套装暂时没有等待后续剧情开发应该就有了,按照自己主打的元素反应去堆那些套装就行了,不要老刷boss啦这样好的套装在秘境里呢[嗒啦啦2_乖巧]
最后最后超载属于火属性反应
感电属于雷
超导属于冰
风属于水火雷冰
碎冰属于物理
蒸发和融化取决于你用哪个去元素打
你用火它就是火,你用冰它就是冰,你用水它就是水
破盾就用与他产生元素反应的属性,把对应元素反应的抗性减到0或减到负也是一种增伤手段,-15你就增加15度对他的伤害
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